Nо One Lives Forever­­­

Объявление


"Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд, как будто не видна". ©

Приходите поиграть будни тех, о ком не говорят СМИ. Им не выдают награды, о них не пишут на страницах истории. Их имена, методы и цели не подлежат огласке: учёные, шпионы, ниндзя и куноичи, секретные агенты, боевики, военные. Только у нас: миссии, секретные разделы, система навыков, "живой" мир, подарки судьбы, интервью и допросы.

12.01: Дорогой, Thomas Goodman! Пусть в твоей жизни миссии всегда завершаются успехом, союзники оказываются надёжными, а приключения — вдохновляющими. Желаем тебе неиссякаемого вдохновения, новых идей и только позитивных поворотов — как в игре, так и в реальности!

С днём рождения, наш легендарный агент!

05.01: 21 век в анналах мировой истории был обновлён. Я дописала туда те события (не все, а только самые важные), которые мы уже отыграли. Например, смещение Дубова с должности, неизвестный вирус в Японии, "Человек-мотылёк" в Сибири и прочее.

02.01: ПЕРВОЕ КОСМЕТИЧЕСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ В 2025

Вчера у меня было немного времени вечером и я провела его с пользой, облагородив посты с подарочками. Теперь картинки ограничены по размеру, отцентрированы и есть простенькая подложка с рамочкой. Смотреть.

КООРДИНАТЫ ДЛЯ ГОСТЕЙ:
  1. Сюжет и хронология
  2. Правила поведения
  3. Список внешностей
  4. Временные роли
  5. Нужны игрокам
  6. Готовые анкеты
  7. Нужны для сюжета
  8. Визитки персонажей
  9. Идеи для авторского персонажа
  10. Поддержка гостей
  11. Путеводитель по форуму
  12. Принципы написания анкеты
КООРДИНАТЫ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ:
  1. Позвать ГМ на помощь
  2. НОЛФ ТВ
  3. Дайсометалка
  4. Подборки сцен
  5. Склад подарков
  6. Смена ника, внешности и т. д.
  7. Уход-отсутствие
  8. ЦОН
  9. Новости форума
  10. Килл-лист
  11. Путеводитель по форуму
  12. Ведение хронологии

Голосуй за нас:

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Nо One Lives Forever­­­ » ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЛОВУШКУ » Путеводитель по нолфу


Путеводитель по нолфу

Сообщений 1 страница 20 из 21

1

Краткое изложение всего что нужно

Добро пожаловать к нам на форум! Надеемся, что вам понравиться у нас. Здесь мы вас направим нужной дорогой, если вы потерялись.

КТО МЫ ТАКИЕ И ЧТО ДЕЛАЕМ
Мы - сообщество людей, которые уже довольно продолжительное время страдает ерундой. Иными словами, мы форумные ролевики и на этом проекте играем в текстовую ролевую игру о буднях спецслужб: создаём, персонажей, продумываем и прописываем им истории, сюжетные повороты и неожиданные концовки. И мы будем рады видеть в своих рядах всех, кого интересует написание текстов и подобная тематика.

Итак, вас вроде бы зацепило, но ещё не поняли, что мы играем? Вам этой дорогой:

Вам уже понятно, в чём состоит наш мир, и теперь вы выбираете роль? Поверните налево:

Никто не приглянулся? Создайте своего (=авторского) персонажа. Вам направо:

Вы определились с ролью и ищете шаблоны анкет? Прямо и до конца коридора:

А теперь, вперёд, к новым интересным образам и отыгрышам!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

2

ПЕРСОНАЖИ

В центре сюжета 5 организаций. Все они идут к одной цели: спасти человечество, только у каждой свои понятия от чего надо спасать и как именно это делать.

https://i.imgur.com/HIlo2KC.png

https://i.imgur.com/EtA8q2d.png

https://i.imgur.com/GxpRy55.png

https://i.imgur.com/o7D3uPn.png

https://i.imgur.com/voej3Tj.png

https://i.imgur.com/antzIGk.png

Советский союз в XXI в. и военная база в Сибири

Мировая террористическая организация "С.Т.Р.А.Х." (HARM)

Антитеррористическая организация ЮНИТИ

Женский куноичи-клан "Катакури"

Министерство государственной безопасности ГДР (Штази)

Мирные жители

► Поясняем про основного, второстепенного и временного персонажа:
Основной персонаж – это тот, от профиля которого вы всё время висите на форуме, постите во флуде, участвуете в конкурсах и т.д.

Второстепенный – от его профиля вы просто пишете посты в тех игровых темах, где нужно. Не радуйтесь! Это не значит, что шаблон анкеты для таких персонажей другой. В игру они принимаются также – с одобрения администраторов.
Временный - пришёл, отыграл, умер или остался и написал полноценную анкету. Да, даже для временных у нас есть шаблон, правда, коротенький.

► Темы со свободнымии ролями:

  • Если хотите участвовать в сюжете, быть частью различных миссий и спасать человечество, обратите внимание на эту тему Для личных сюжетов их никто не ждёт (конечно, есть пара исключений), но сюжет будете двигать именно вы, если возьмёте одну из этих ролей.

  • Если хотите быть нужным и чтобы вас ждали для отыгрыша личных сюжетоввот эта тема вам в помощь. Разумеется, в сюжете найдётся место и им, но придётся немного подумать развитие личного сюжета.

  • Если хотите написать своего персонажа, обратите внимание на типы персонажей, которые будут смотреться органично и хорошо впишутся в мир, чтобы случайно не создать торговца шаурмой в амазонских джунглях. (А поискать родных, друзей, любимых или врагов на стадии написания анкеты можно тут).

  • Если хотите попробовать поиграть, гляньте временные роли на один эпизод. Принцип прост: пришёл, отыграл, ушёл или остался.

  • Если хочется присоединиться, но лень писать анкету, мы принимаем нужных сюжету персонажей. Готовы взять брошенный профиль и анкету и продолжить игру с того места где она была остановлена? Держите!

► По какому канону играем?
Догадываемся, что вы уже себе  всю голову сломали вопросом: «Каких персонажей они взяли? Какой это канон? Что курил админ, кода всё это придумывал?» Знаете, а неважно какой у нас канон! Если всё же интересно –  это игра-шутер от первого лица «No One Lives Forever».

Мы прекрасно понимаем что из-за проблем с авторскими правами игр линейки НОЛФ можно найти только на торрентах,  а потому для вас разрезали катсцены на видеоролики и расфасовали их по персонажам.

Где найти ссылки на видеоролики?

Ну а в общем, мы будем рады любым вашим авторским персонажам, но с одним условием, что он (или она) обязательно будет работать в одной из перечисленных выше организаций или быть мирным жителем, а жить может хоть на Луне! Договорились?

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

3

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ - F. A. Q

Уважаемые гости форума, вы попали на форумную ролевую игру, которая называется "No One Lives Forever". Здесь мы постараемся ответить на все вопросы, возникают в первую очередь. Вопросы и ответы составлены на основе тех что были заданы гостями & участниками.

Гость

Всем привет! А в ЮНИТИ нужны оперативники?

АМС НОЛФа

ЮНИТИ - организация шпионов, поэтому оперативники там ни к чему. Они специализируются на более скрытном способе ведения дел. Конечно, там знают, как держать оружие, но пользуются крайне редко (больше шпионские гаджеты). Поэтому наиболее приближенные к оперативникам отряды "Интерсепт" и "Эпсилон". "Интерсепт" - группа особо обученных агентов, которых посылают если кто-то из полевых агентов попал в беду или возникли серьёзные проблемы по ходу миссии. "Эпсилон" - группа полевых агентов, которых отправляют на различные задания. Подробнее читайте в сюжетной теме ЮНИТИ.

Гость

У вас строгие сроки на подачу анкеты? Что-то не нашел в правилах.

АМС НОЛФа

Не нашли потому что у нас их нет. Если нужно придержать роль или внешность, то мы спрашиваем на какой срок. Поэтому пишите анкету спокойно и сколько нужно. Поспешишь, людей насмешишь, как говорится.

Гость

Как много у вас персонажей, аж глаза разбегаются! Просто не знаю кого выбрать! Кто нужнее сейчас?

АМС НОЛФа

Нужны все, как ни странно. Занятые роли мы прячем, ненужных сюжету или мёртвых персонажей переносим в архив. Так что все кого вы видите в специальных темах очень нужны.

Гость

У вас проект с юмором, боюсь моя драма тут не впишется...

АМС НОЛФа

Смысл есть во всех персонажах, главное, чтобы вы прониклись нашей шпионской атмосферой и этим героем. Если вы можете своего неканона определить в какую-то из наших организаций - можете смело подавать анкету. Если вы считаете, что мы тут только смеёмся и пьём пиво в игровых эпизодах, то напрасно. Поверьте, даже на нашей юморной ролевой игре встречаются серьёзные эпизоды. У нас нет сплошного абсурда. Всё как в жизни. Мы учитываем реалии и здравый смысл, постоянно снабжаем участников фотографиями и новостями, чтобы они могли проникнуться атмосферой. У нас есть серьезные персонажи которые страдают, плачут и умирают. Так что судите сами.

Гость

Приглянулся доктор из Штази. Есть возможность пристроить его в игру? И насколько его можно дополнить под себя?

АМС НОЛФа

Вы можете допилить под себя как хотите. Главное, сохраните пожалуйста его желание сбежать из ГДР на запад. В игре ему, к сожалению не уделяли много внимания.

Гость

В НОЛФ я не играла, в связи с этим такой вопрос созрел, что необходимо знать обязательно из матчасти по персонажу, а что можно постепенно наверстать по ходу игры? И да, могу ли я вообще играть у вас не зная исходника?

АМС НОЛФа

Если честно, то в игре про персонажей очень мало. Они даже не прорисованы. Некоторые упоминаются в листовках, которые игрок собирает по ходу, а некоторые присутствуют в игре.  Более  того,  за регистрацию одного из  нужных персонажей вам ещё и миллион долларов выдадут! А если серьёзно, то мы понимаем, что  дело не в отсутствии интереса, а эта игра не на все современные компьютеры ставиться. Поэтому допускаем этого и стараемся снабжать информацией из игры.

Гость

А что значит полевой агент?

АМС НОЛФа

Полевого агента руководство отправляет достать из штаба врагов секретную информацию, тайно проникнуть на завод и собрать доказательства, в конце-концов помочь человеку выдать все секреты организации в которой он работал и при этом не пострадать. Очевидно, что агент будет работать под прикрытием (прикидываясь тем, кем не является) или действовать открыто. В любом случае, его или её ожидают возможные перестрелки (но не постоянно!), нужно всё время ездить в опасные локации и выполнять поручения руководства. Полевые агенты есть в ЮНИТИ. В Штази то есть агенты, но там немножко другое разграничение.

Гость

Здравствуйте, хотим заключить партнерство групп в ВК. Такое возможно?

АМС НОЛФа

Возможно, оставьте специальной теме ваши контакты и мы свяжемся с вами в ВК свяжется с вами чтобы обсудить детали.

Гость

Какие конфликты, которые произошли в нашем мире, имеют место «здесь быть»? Какие совпадения этого мира и реального?

АМС НОЛФа

Почти все конфликты из реального мира применимы к нашему, даже несмотря на некую альтернативность. Мы уверены что даже если бы существовали СССР и ГДР, то по сути действия на мировой арене были такими же, как в нашем мире. Дело в том что наш СССР существует не в том виде, в котором он был в 60-х, 70-х, 80-х. Это одна более-менее экономически успешная и имеющая силу на мировой арене страна (Россия), которая собрала вокруг себя тех кто слабее (Беларусь, Казахстан, Таджикистан, Узбекистан, Азербайджан, Киргизия, Украина, Туркмения), называя это Союзом Советских Суверенных Республик. То есть по сути СНГ получается, только все 9 стран больше связаны друг с другом экономически и  в названных странах продолжают строить коммунизм, с учётом новых реформ.
Эти события не противоречат событиям связанных с провозглашением народных республик и другими, даже политический кризис на Украине был, только с небольшими оговорками.

Гость

Зачем секретный раздел, если там ничего не происходит?

АМС НОЛФа

Только от вас зависит активность вашего секретного раздела. Мы его создали чтобы у вас было пространство где можно обсудить всё с коллегами, поделиться опытом или расспросить если что-то не понял. Все темы, за исключением закрытых, можно и нужно пополнять. Это вам поможет погрузиться в атмосферу своей организации и лучше понять как она работает и как там всё устроено. АМС иногда тоже что-то пишут в разделах, но основная активность должна быть от вас. Это ваше личное пространство, ваш рабочий мир. Можно смело оставлять сообщения!

Гость

Почему у вас не проводятся конкурсы?

АМС НОЛФа

У нас они проводятся, но раз в пятилетку редко. Всё потому что пока у нас на это нет ресурса.

Гость

А вот что это за такое «папка файлов»?  Она зачем, что за тема?

АМС НОЛФа

Это не тема, а раздел, скрытый от гостей, но видимый через «Активные темы», где хранятся информация с хронологиями, подарками и аллеями славы, если нажать на кнопку «дополнительно».

Гость

Где у вас раздел для альтернативы?

АМС НОЛФа

Эпизоды с альтернативным развитием событий находятся в этом разделе. Так устроено потому что мы не исключаем возможности что по окончанию эпизода участники решат быть ли такому развитию событий в игре или нет. Если решат что быть — мы укажем дату и занесём в хронологию. Нет — он так и останется всего лишь альтернативой и будет помечен соответствующим образом.

Гость

Чем мне заняться? Я написал все посты и мне скучно...

АМС НОЛФа

Загляните во флудовый раздел и пообщайтесь с игроками на разные темы. Мы будем рады, если вы расскажете о себе побольше. Если совсем нечем заняться — пиар нашего форума никогда не будет лишним. Свободное от постов время — отличный повод обновить свою хронологию. Также можно выпросить награду (если считаете что вам чего-то не выдали) или поделится любимыми цитатами. и Многое другое!

Гость

У меня творческий кризис, посты не пишутся или я не знаю как развивать персонажа дальше... Можно мне взять отпуск?

АМС НОЛФа

Не стоит, для начала, попробуйте разработать персонажа по технике "Треугольник" и, возможно, ваш кризис отступит под напором вдохновения. А если нет, перед уходом обязательно сообщите приблизительную дату возвращения.

Гость

От какого лица можно писать посты?

АМС НОЛФа

Посты (игровые сообщения) можно писать от любого лица.

Гость

Какой год в игре? В каком городе всё происходит?

АМС НОЛФа

Год - 2017. Город? Любой. У нас игра идёт в разных городах, по всему миру. Путешествую как представители спецслужб, так и обычные люди. Именно поэтому мы очень будет рады вот таким авторским персонажам.

Гость

Как насчёт развития технологий?

АМС НОЛФа

У спецслужб свои крутые штуки и временами технологии опережающие время. Но никаких андроидов неотличимых от людей, машин времени и телепортов. У обычных людей всё обычно и привычно. Уамишей так вообще только то что было в 19 веке. 

Гость

Какой рейтинг игры?

АМС НОЛФа

Ой, да каким он у нас только не был! Но сейчас администрация решила избавиться от этих "циферок" и просто указала что можно в открытых разделах, а что в закрытых. Более подробно рассказано в правилах. Читайте!


Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

4

КНОПОЧКИ В ФОРМЕ ОТВЕТА

Или шпионы славятся своими технологиями

У нас можно использовать ХТМЛ в постах. Для этого вставьте ХТМЛ код и для его отображения выберете кнопку ▼ >>> HTML в сообщениях.

Кастомные кнопки. Что, для чего и куда жать?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/267425.png - специальная кнопка для эстетов. Добавит отступы в начале абзаца, имитируя книжную разметку.


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/585646.png - кнопка для составления списков.

Детали

То есть, создавать нечто такого плана:

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras magna dolor, posuere at mauris in, hendrerit semper felis. Phasellus a mollis ipsum, quis sagittis ipsum. Etiam sit amet urna in quam varius malesuada eu nec lacus. Proin auctor purus eget nibh blandit sollicitudin. Cras eget facilisis turpis.

  • Elem 1

  • Elem 2

  • Elem 3

    • Elem 3.1

    • Elem 3.2

  • Elem 4

  • Elem 5. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras magna dolor, posuere at mauris in, hendrerit semper felis. Phasellus a mollis ipsum, quis sagittis ipsum. Etiam sit amet urna in quam varius malesuada eu nec lacus. Proin auctor purus eget nibh blandit sollicitudin. Cras eget facilisis turpis.

Код:
[indent] Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras magna dolor, posuere at mauris in, hendrerit semper felis. Phasellus a mollis ipsum, quis sagittis ipsum. Etiam sit amet urna in quam varius malesuada eu nec lacus. Proin auctor purus eget nibh blandit sollicitudin. Cras eget facilisis turpis.
[ul]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[*] Elem 3
[ul]
[*] Elem 3.1
[*] Elem 3.2
[/ul]
[*] Elem 4
[*] Elem 5. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras magna dolor, posuere at mauris in, hendrerit semper felis. Phasellus a mollis ipsum, quis sagittis ipsum. Etiam sit amet urna in quam varius malesuada eu nec lacus. Proin auctor purus eget nibh blandit sollicitudin. Cras eget facilisis turpis.
[/ul]

Причём элементы можно делать как при помощи тега [*] (как выше), так и без него: тогда будет восприниматься каждая новая строка:

  • Simple

  • Text

  • List

  • Huh

Код:
[ul]
Simple
Text
List
Huh
[/ul]

Отображение списков можно настраивать.

Кружки стоят по умолчанию, но в тэг можно добавить значения:

окружность

квадрат

цифры

ничего

  • Elem 1

  • Elem 2

  • Elem 1

  • Elem 2

  • Elem 1

  • Elem 2

  • Elem 1

  • Elem 2

Код:
[ul=circle]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[/ul]
Код:
[ul=square]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[/ul]
Код:
[ul=decimal]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[/ul]
Код:
[ul=none]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[/ul]

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/441306.png - создание превью картинок. То есть, вставка картинок, ужатых до определённого размера. Вот так:
нажми на картинку


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/962671.pnghttps://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/98501.png
Эту кнопку вы знаете - вставка видео с разных платформ, есть она на всех форумах MyBB.ru. Но у нас есть возможность создавать целые плейлисты.


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/382032.png - вставка музыки или аудио в пост. Для этого в код надо поставить прямую ссылку на файл в формате mp3. Для загрузки аудио можно использовать наш чат в дискорде "музыкальный-автомат" и потом скопировать прямую ссылку.


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/856655.pnghttps://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/580531.png - для самых привередливых. Поможет подобрать абсолютно любой цвет и вставить его в качестве бб-кода на форум.


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/271999.png - специальная штука для заядлых путешественников. После регистрации и принятия в игру, вы можете рассказать всем в какой стране побывал ваш персонаж.

[geo-list]


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/317310.png - читайте как её использовать здесь.

Кнопка "Дополнительно" Что скрывается за ней?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/139846.png - за этой кнопкой скрывается много интересных функций! Сами посмотрите:

Зашифрованный пост. Что это? читайте тут.


Тёмная линия и Яркая линия. Добавляет линии разного цвета, которые меняются в зависимости от дизайнов. Причём это могут быть как просто линии, так и строки с текстом.

Яркая линия
Тёмная линия

Фильтр на фото. Добавляет на фотографию чёрно белый фильтр:

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/599636.gif

наведи курсор


Рамка для фото. Оборачивает изображение в рамку, которая центрируется автоматически.

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/599636.gif


Эффект размытия. Позволяет визуально размыть текст или картинку. Причём эффект размытия пропадёт если навести курсор:

Тестовый текст для размытия


Таблица без бордеров. Делает границы таблицы прозрачной (по умолчанию у нас есть тоненькие границы у таблиц). Вот так:

Код:
[block=noborder][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][block=prev][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/599636.gif[/img][/align][/block][/td]
[td][block=prev][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/599636.gif[/img][/align][/block][/td]
[/tr]
[/table][/block]

Кнопка. Можно создавать красивые кликабельные кнопки!


Заголовок статьи. Чтобы добавить заголовок к статье или лонгриду. Вот так он выглядит:

Вот такой заголовок (ИЛИ МОЖНО НАПИСАТЬ ЗАГЛАВНЫМИ)


Подзаголовок статьи. Чтобы добавить подзаголовок к статье или лонгриду. Вот так он выглядит:
Вот такой подзаголовок (ИЛИ МОЖНО НАПИСАТЬ ЗАГЛАВНЫМИ)


Обтекание слева / справа. Делает красивые изображения, которые обтекаются текстом. Например:

СЛЕВА

СПРАВА

smile  smile Не следует, однако забывать, что постоянное информационно-пропагандистское обеспечение нашей деятельности играет важную роль в формировании модели развития. Равным образом постоянный количественный рост и сфера нашей активности позволяет выполнять важные задания по разработке направлений прогрессивного развития.

Повседневная практика показывает, что дальнейшее развитие различных форм деятельности способствует подготовки и реализации дальнейших направлений развития. Задача организации, в особенности же сложившаяся структура организации требуют от нас анализа существенных финансовых и административных условий.

smile  smile Не следует, однако забывать, что постоянное информационно-пропагандистское обеспечение нашей деятельности играет важную роль в формировании модели развития. Равным образом постоянный количественный рост и сфера нашей активности позволяет выполнять важные задания по разработке направлений прогрессивного развития.

Повседневная практика показывает, что дальнейшее развитие различных форм деятельности способствует подготовки и реализации дальнейших направлений развития. Задача организации, в особенности же сложившаяся структура организации требуют от нас анализа существенных финансовых и административных условий.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

5

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ НА СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ

Что может пригодиться

  • Проверка орфографии: сервис проверки орфографии и пунктуации онлайн — это бесплатный сервис поиска ошибок и опечаток.

  • Словарь синонимов: бесплатный онлайн-словарь русских синонимов. Словарь synonymonline.ru насчитывает более 220 тысяч синонимических рядов, которых вполне достаточно, как минимум, для покрытия обиходно-бытовой лексики.

  • Онлайн инструменты для редактирования изображений: веб-приложение для работы с изображениями: сжатие, изменение размера, преобразование из\в jpg.

  • ► Генераторы имён и фамилий (и не только!): Тентакулус  |  Masterpice Generator  |  Reedsy

  • Карта слов - Слова и выражения в русском языке неразрывно связаны между собой миллионами невидимых нитей. Мы слышим слово снег и в нашей голове тотчас же вспыхивают россыпью ассоциации: зима, снежинки ❄, Дед Мороз, снеговик, ёлка и десятки других. KARTASLOV.RU — это онлайн-карта слов и выражений русского языка. Здесь связи между словами обретают осязаемую форму.

  • PicLooks -  база сгененированных ИИ аватаров людей, которых никогда не существовало. Главное отличие от похожих сервисов в том, что эти выглядят предельно реалистично — как реальные обиходные фотки, которые ставят на аватары реальные люди. Очень полезно если нужен персонаж на один эпизод.

  • Главред - Главред помогает очистить текст от словесного мусора, проверяет на соответствие информационному стилю. Подходит для рекламы, новостей, статей, сайтов, инструкций, писем и коммерческих предложений. Не подходит для стихов, художественной прозы и СМС-диет.

  • Ramdom All - пользовательские генераторы на любую тему.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

6

В ПОМОЩЬ СТРАЖДУЩИМ

Как сделать так чтобы на вашу заявку поскорее откликнулись?

На форуме можно написать заявку на нужного персонажа, после чего остаётся одно: ждать когда кто-то заинтересуется и придёт. Терпение - это конечно хорошо, но администрация НОЛФ призывает не "ждать у моря погоды", а самостоятельно немного потрудиться чтобы найти игрока для вашего нужника. Особенно, это относится к любителям пострадать на тему "почему мою роль никто не берёт?!"

Важно! АМС НОЛФ мониторит каталоги и зазывает игроков на ваши роли, но не может делать всё описанное ниже, потому что это запрещено правилами ресурса. Вы можете ускорить процесс воспользовавшись одним или несколькими способами поиска.

https://i.imgur.com/IzmKU8S.jpg

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

7

КАК УКАЗАТЬ СВЯЗЬ С ВАМИ?

Связь с участниками можно указывать как в анкете, так и в профиле. Но всё же рекомендуем в анкете указывать связь для администрации, а в профиле, если хотите чтобы все видели как вас найти вне форума. Тем более, не у всех есть доступ к вашей анкете!

Вообще, указывать средства связи в профиле не обязательно, но если хочется, проходим в Профиль - Общение:
https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/802061.png

А на странице сообщений вся информация будет под аватаром.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

8

КАК И ГДЕ ЗАПОЛНЯТЬ ЛИЧНОЕ ЗВАНИЕ?

Чтобы заполнить свой профиль, воспользуйтесь шаблонами ниже и подайте заявление.

РАЗ:

Код:
<i>- она\он же:</i> имя персонажа на русском, прозвище, кодовое имя и возможные сокращения имени;<br><i>- по паспорту:</i> возраст на 2017 год;<br><i>- вторая половинка:</i> <a href="ссылка на профиль или сообщение во всесоюзном розыске">имя второй половинки на русском</a>;<br><i>- дополнительно:</i> любой другой факт о персонаже которым вы хотите поделиться с другими. Будь то работа, особенности внешности или какая-нибудь привычка;<br><i>- гражданство:</i> <img src="картинка флага 20 * 12px" title="Название страны">

ДВА:

Код:
<a href="ссылка на анкету">ДОСЬЕ</a> || <a href="ссылка на сообщение в опросе Степень риска">РИСК</a> || <a href="ссылка на сюжетную тему">СЮЖЕТЫ</a><hr>

ТРИ:

Код:
<div class=button><a href="ссылка на мобильный и соц. сети персонажа"><i class="fas fa-phone-square-alt"></i> ВЫЙТИ НА СВЯЗЬ</a></div><hr>
Для персонажей ведущих отдельный блог
Код:
<div class=button><a href="ссылка на мобильный и соц. сети персонажа"><i class="fas fa-phone-square-alt"></i> СВЯЗЬ</a> | <a href="ссылка на блог персонажа"><i class="fas fa-rss"></i></i> БЛОГ</a></div><hr>

ПОЯСНЕНИЯ:

  • Он \ она же - выбираем в зависимости от пола. То есть, если персонаж девочка, стираем "он", а если мальчик "она". Имя персонажа пишется на русском (если ваш ник на английском) также на родном языке (если написание отличается от того что в нике), также можно указать прозвище, кодовое имя и возможные сокращения имени. Для граждан СССР: в нике у вас будет имя и фамилия, а тут ещё указываем Ф. И. О.

  • По паспорту - указываем возраст и не обязательно дописывать "лет" или "года" (или как сейчас модно "y.o.")

  • Вторая половинка - пишете вторую половинку,супруга, любимого человека, родственную душу. Если есть игрок на эту роль - указываем ссылку на профиль. Нет - просто пишем имя и\или указываем ссылку в "Досье-полуфабрикатах" или во "Всесоюзном розыске". ПОЛЕ ЗАПОЛНЯЕТСЯ ПО ЖЕЛАНИЮ.

  • Дополнительно - любой другой факт о персонаже которым вы хотите поделиться с другими. Будь то работа, особенности внешности или какая-нибудь привычка. ПОЛЕ ЗАПОЛНЯЕТСЯ ПО ЖЕЛАНИЮ.

  • Гражданство - пишем страну или страны гражданство которых имеет персонаж. Если гражданство двойное и разрешено законодательством обеих стран - пишем две страны через знак |. Картинку флага можно найти под спойлером ниже.

  • ДОСЬЕ - тут всё просто! Ссылку на тему с анкетой в студию!

  • СЮЖЕТЫ - это "Сюжетные Линии". Все подробности тут.

  • РИСК - ссылка на сообщение в опросе "Степень риска".

  • Читаем доп. информацию о никах и именах в правилах, п. 1 "Аккаунт и ник".

  • ВЫЙТИ НА СВЯЗЬ - тему создавать в этом разделе. Все подробности о том что это такое и как заполнять тут.

ВАЖНО: Если ваш персонаж состоит в какой-то секретной организации типа ЮНИТИ и Штази, не пишите это! Секретную информацию (внезапно!) стоит держать в секрете.

В подпись можно ставить небольшие анимированные и статичные картинки, цитаты стихи и внутренние ссылки на другие темы на этом форуме.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

9

СХЕМА ИГРЫ В ШТАБАХ

Как её организовать и что вообще делать руководству организаций и работникам в штабе? Как выполнять задания?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/649180.jpg

► Для начала, опишем проблему, с которой сталкиваются почти все новички: да интересно играть за персонажа, который колесит по миру, выполняет опасные задания и спасает человечество. Но ведь это только одна часть деятельности спецслужб. Есть ещё не менее важные люди, которые работают в штабах. Но вот беда: а что же им делать в игре? Ведь, с точки зрения ФРИ, играть ими скучно и вообще нечего!

► Решение:

  • Сначала надо заглянуть в тему вашей организации, найти сообщение с описанием должностей и выбрать нпс, который и будет делать что-то для вас.

  • Потом надо написать записку нпс с описанием задания (например, шпионаж, убийство, вербовка и т. д.) и оставить её в теме "Секретная корреспонденция".

  • В коллекции НПС надо уделить внимание получателю задания, то есть, описать нужную нам боевую единицу.

  • Начинаем миссию! В игровом разделе вашего штаба создаём тему для отыгрыша миссии. Оформление первого поста на ваш вкус, можно вообще скопировать записку с заданием о описание нпс, которое уже готово.

  • А дальше в отдельной теме проводим нпс через миссию: без диалогов и постов, только действия. Например, пошёл туда-то и попробовал договориться с тем-то. Кубик на успех, провал. Попробовал проникнуть на базу, снова кубик, на успех, провал и полный провал. В последнем случае плен или смерть. Описания действий могут быть как развёрнутыми, так и краткими, в общем, по желанию.

  • Когда сама миссия заканчивается - ваш персонаж-руководитель обязан как-то отреагировать на это: отчитаться перед своим начальством, отправить другого нпс (в этом случае последовательность действий повториться с п. 1), может поехать лично, если неудач слишком много и разбираться уже на месте и другие последствия.

► Вывод: это оживит жизнь в организациях, и принесёт как и радость, так и горе в случае гибели или плена нпс. Вы всегда можете обратиться к нашим ГМ за советом или помощью. По схеме можно приплести как одного нпс, так и устроить целое массовое побоище. Главное, написать о громких событиях в НОЛФ ТВ. Разумеется, предложенная схема просто каркас. При желании можно всё подробно описать постами или потом отыграть отдельно, сосредоточившись на конкретном эпизоде миссии.

ПРИМЕРЫ БРИФИНГОВ
Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

10

ЭКШЕН ПО-НОЛФОВСКИ

Особенности и рекомендации

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/888476.gif

Особенности и проблемы:

  • Нет массовых битв. Мы привыкли что на ФРИ обычно массовые сражения, где 1000 нпс сражаются с такой же тысячей, а руководит ими ваш герой (героиня). Но для будней спецслужб массовые битвы ОГРОМНАЯ редкость.

  • Экшен-сцены не случайны. Частенько же приходилось видеть, как группа героев идут-иду-идут и тут внезапно сталкиваются с кем-то и спонтанно завязывается битва? Только не у нас. Вряд ли секретный агент, имеющий подставное имя и образ, готов пожертвовать конспирацией ради случайной мадам, которая косо на него посмотрела и "надрать ей задницу" прилюдно. Или вообще влезть в драку каких-то незнакомцев просто так, потому что захотелось.

  • Персонажи без сверхспособностей. Какими бы тренированными ваши герои не были, надо помнить о том что они обычные люди не имеющие никаких сверхспособностей (только если речь не идёт о генно-модифицированных экспериментальных образцах) и, уж тем более, не обладающие магией. Вы бы, может, и хотели чтобы персонаж мог упасть со скалы на крышу движущегося поезда и тут же начать драку с 10 врагами одновременно (в которой, конечно же, победил и без царапины), но это невозможно.

  • Экшен часто начинается со стелса. В большинстве случаев агент (или любой другой представитель спецслужб) попытается "провернуть дельце" по-тихому и если уж не получится, то тогда придётся убегать\догонять\отбиваться\отстреливаться.

  • Последствия. После яркой экшен-сцены персонаж может "загреметь" в больницу: больно, неприятно, но самое главное, скучно отыгрывать больничные будни. Или другой вариант: за поражение и обнаружения себя его ждут разборки у начальства\курсы повышение квалификации\увольнение\отстранение от дел на время.

И тут начинает казаться что играть-то экшен не получится от слова "совсем"! Не спешите с выводами, у нас есть немного советов, которые помогут организовать это дело. Следовать или нет им - только ваше право.

Рекомендации и решения:

  • Вся проблема особенности №1 заключается в том, что для динамичности повествования в экшен-постах нужно убирать все лишние мысли, воспоминания и прилагательные. Но отсекая всё лишнее, выходит, и писать-то нечего! Потому так и популярны массовые битвы, потому что описывая за 1000 нпс, пост становится полноценным. А если писать только за одного героя, то выходит что лёгкая "отписка", в духе "выстрелил - убил".
    Что же делать? - Смириться с тем что ваши посты в экшен-эпизодах будут в три строки. Это не плохо. Количество строк, вообще, сомнительный признак мастерства - это первый вариант. Второй - воспользоваться сценарной формой. Например:

    51777,6 написал(а):

    Медленно и осторожно открывает не запертую квартирную дверь и заходит внутрь. В прихожей снимает обувь и верхнюю одежду, оставаясь в парадной форме офицера советской армии. Неслышными шагами идёт, почти крадётся, проходит в комнату. Видит Алису на полу.

    Нестерова! (Громко говорит замерев на пороге) Я конечно тебе благодарен за возможность лишний раз с Аней повидаться, но, блин, чё вообще происходит? Что это было по телефону?

  • Для решения особенности-проблемы №2 подойдёт лучшее планирование эпизодов. То есть, не просто говорить "Го подраться! Кто со мной?", а как минимум решить из-за чего вообще всё начнётся, как максимум, позанудствовать и решить дополнительные детали. Это первый вариант решения. Второй - вмешаться в эпизод, где указано что вмешательство разрешено (найти инфу об этом можно в шапке любого эпизода). Иногда там есть дополнительные требования, например:

    46094,4 написал(а):

    Можно вмешаться: скорее нет, но если будет обоснованное вмешательство, то не против.

    62735,90 написал(а):

    Можно вмешаться: зависит от ситуации, но лучше сначала спросить, за спрос денег не берут.

    63613,83 написал(а):

    Можно вмешаться: если вы из "ДЭ" — запросто!

    Третье решение - в конце-концов, всё же происходит не только по слову начальника! Можно ослушаться распоряжения, нарушить инструкции (но помнить про последствия и не обижаться когда те появятся).

  • Третья особенность сильно ограничивает всех персонажей физически. Уже не поборешься одному с двадцатью врагами одновременно. Потому нужно помнить о навыках, физической подготовке и дайсах.

    55770,2 написал(а):

    Дайс — одна из принадлежностей для ролевых игр, игральная кость с некоторым количеством нумерованных граней. Бросок дайса является традиционным методом получения случайного числа для нужд геймплея.

    Так зачем, собственно, в форумной литературной ролевой игре, где главным критерием успеха является грамотность и смекалка игрока, вводить подобное? Все довольно таки логично, когда появляется элемент неожиданности — азарт игры от этого только увеличивается ("а вдруг отразит мой самый смертоносный удар", "а какой эффект будет если жахнуть во-о-о-он по тому хрустальному шарику").

    Если в бросании кубиков вам мало везёт, то это ещё лучше! Кубики лишь случайно выбирают вариант развития событий из уже предложенных. Т.е. если вы выстрелили в человека, то, собственно, вариантов, что может выдать кубик также будет несколько: либо пуля сыграла свою роль и таки ранила неприятеля, либо неприятель оказался не так прост и успел спастись.

    Решений тут нет. Пока генно-модифицированные экспериментальные образцы делает только ХАРМ. И они сильно ограничены.

  • В теории, сотрудники спецслужб поведут себя именно так, как описано в особенности №4, но везде есть свои исключения. Как вариант, можно действовать в паре, где один громко стреляет/дерётся и всячески привлекает внимание, другой выполняет непосредственно задание (украсть документы, например). С другой стороны, на стрельбе и драках экшен не ограничивается. Есть ещё погони, тихое ползание под столами, необходимость пройти на двадцатиэтажной высоте по карнизу, управление воздушным или водным транспортом, где надо обходить препятствия, выживание в дикой местности, прыжки с парашютом или без (когда в полёте надо отобрать парашют у врага, летящего ниже), плен, побег из плена, пытки и так далее.

  • Последствия (проблема-особенность номер 5) - неприятная штука, которые к тому же нельзя игнорировать. Да и администраторы не позволят. Ибо это прописано в правилах:

    2,2 написал(а):

    9.  Степень риска.

    И вот вас приняли в игру. Не забудьте отметиться в специальной теме на что вы готовы ради красивой игры. Смерть? Неизлечимые последствия себе и близким? Все пункты перечислены и нужно лишь указать то что подходит именно вам. Но что бы вы не указали, помните: в игре руководство организаций использует метод "кнута и пряника". Они у каждого разные, но есть. Персонаж трудится на благо организации — "пряник", чешет пузо, игнорирует или хамит начальству в лицо — "кнут".

    На нолфе можно получить серьёзное ранение и даже умереть. Что тут можно сделать? - Надо решать:

    А стоит ли эпизод, где мой персонаж калечит кучу НПС, того что после у него будут проблемы с законом и родственниками\близкими покалеченных? Может я могу пожертвовать красочностью и снизить градус агрессии? Если да, то чем я готов пожертвовать? Если нет, то что будет потом? Смогу ли я продолжить играть этим персонажем или мне он не нужен и тогда "сочный" экшен-эпизод - замечательный финал для надоевшего персонажа?

    С другой стороны, не стоит совсем бояться последствий и избегать эпизодов, где один наносит урон другому или НПСам. Персонажи раскрываются не только в социальных эпизодах и отношениях, но там, где они защищают себя/свои интересы или атакуют. Если помнить о балансе, задавать себе вопросы, упомянуты выше, то игра будет насыщенной, интересной и гармоничной.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

11

ЗНАЙ ВРАГА В ЛИЦО!

Или кого можно встретить на просторах игрового мира
https://i.imgur.com/lvbFMh0.png?1

Кто

Как выглядит

Комментарий

Офицер Штази

Спецслужбы на то они и спецслужбы, чтобы иметь свою спецодежду. Она, в общей сложности, ничем не отличается от общевойсковой... Почти ничем кроме основы погон. У Штази она была красной. Разумеется форма Штази, как и любая другая военная форма различается по военному чину и званию.

Боевик СТРАХ

Форма в организации СТРАХ обязательна для боевиков II и III уровня. Между двумя комплектами спецодежд нет никаких различий кроме цвета. А в остальном: сапоги, штаны, куртка с капюшоном и перчатки. Боевики III уровня ходят в фиолетово-жёлтой одежде, а боевики второго уровня в сине-красной. Эту униформу обязательно носить на занятиях в школе боевиков и во время дежурстваработы в штаб-квартире. Ношение за пределами штаба запрещено. Наверное, директор Юстас нарочно придумал такую спецодежду для своих боевиков. Выглядит она не очень стильно, сшита из плохого материала, зато удобна на тренировках. Согласитесь, это хороший стимул: поскорей закончить школу боевиков, сдать экзамен и избавиться от этой формы. Но, пока школа не закончена приходится в этом ходить...

Учёные

Костюм учёного в любой организации универсален. Очень удобно и экономно, ведь если придётся перейти, скажем, от СТРАХ к ЮНИТИ, не придётся тратиться на новую одежду. В основном, униформа учёных продолжает выполнять свою защитную функцию. Либо защищать человека, либо помещение от человека (в случае чистых комнат) где, как правило, является основным источником частиц и микроорганизмов. В общем, ничего нового: халат, комбинезон, шапочка, маска, очки, перчатки, бахилы.

Мимы-убийцы

Наёмные убийцы из Франции с которыми сотрудничает СТРАХ выглядят как настоящие мимы. То есть, они и есть настоящие мимы. Вернее убийцы. А если точнее: мимы-убийцы. Главный среди них Пьер. Он хоть и карлик, но, уж поверьте, размер в убийствах далеко не главное...

Куноичи (или куноити)

Они же, в глазах обывателя, не знакомого с японской культурой, ниндзя-бабы. О них ходят различные легенды, весь мир спорит вымерли ли ниндзя или же существует, но в мире НОЛФ их можно встретить. Обычно ниндзя принадлежит клану (н-р клан "Катакури"). Они обученны боевым искусствам, ядам и очень опасны. Иногда носят обычную одежду, иногда тёмно-коричневого цвета комбинезон, прилегающий к телу и шарф, закрывающий лицо.

Элитный отряд "Hot Chicks"

Три очень красивые, но очень опасные девушки. Элитный отряд является одной из штурмовых групп и также охраняет саму баронессу Дюма. Как и полагается красивым девушкам, их униформа - это каблуки, макияж, короткие юбки. При этом никого не волнует как в такой одежде они должны выполнять задания, но одно из обязанностей - выглядеть сногсшибательно и сексуально. Как и положено элитному отряду, век девушек короткий, а красота не вечна. Потому они часто меняются. За хорошую работу они получают место среди боевиков СТРАХ и первый уровень, но если ошибаются - их просто убивают. Из-за того что девушки часто меняются, никто точно не знает как они выглядят.

Мафиози из "Альянса зла"

Гангстеры преступной группировки предпочитают чёрный цвет в одежде, шляпу и солнцезащитные очки. Причём шляпа и очки носятся вне зависимости от времени года и погоды за окном. К стильному и очень дорогому костюму прилагается оружие. Мафиози (как правило) мнят себя хозяевами жизни, любят пофилософствовать уважают и бояться своего лидера Иль Паццо. Словом, всё в лучших традициях "Blues Brothers", "Крёстного отца" и "Криминального чтива".

Члены отряда "Интерсепт" (ЮНИТИ)

Во-первых, что же такое "Интерсепт"? За этим красивым и замысловатым названием прячется небольшой военизированный отряд, под руководством Бруно Лоури. Они не умеют незаметно красть данные и пользоваться гаджетами, зато они могут, взяв в руки оружие, спасти полевого агента, если тот по ходу миссии оказался в полной ж... Не всегда члены отряда облачаются в спецодежду, в зависимости от ситуации могут действовать и в обычной штацкой, чтобы не привлекать внимание. Умеют водить наземный и воздушный транспорт, в отличной физической форме, хорошо стреляют и обращаются с оружием.

Члены общины амишей из деревни "Интеркорс"

Ремни, перчатки, галстуки, кроссовки, ювелирные украшения запрещены! У амишей очень простой стиль одежды, совсем подстать их простой философии. Много деталей и правил относительно внешнего вида прописано в ордунге (что-то типа книги законов) общины. Но вот общее: женатые мужчины должны растить бороды в то же время усы полностью запрещены. Неженатые, естественно, не должны. Женщинам запрещено носить узорную одежду или украшения, а также они не имеют права стричь волосы. Одежда у них handmade, скромная и аккуратная. Они носят передники чёрного цвета. Причём замужние всегда, а незамужние чёрные ежедневно, а белые в церковь и при выходе за пределы общины (у них просто говорят "в город"). Также обстоят дела со шляпами у мужчин: соломенные каждый день, чёрные только по праздникам и на особый случай. А вообще, амиш выглядит так, что если вы увидите его в городе, точно заметите.

Военный на космодроме "Сибирский"

Военнослужащие ВКС СССР экипируются тремя вариантами униформы: полевой, парадной, повседневной, которую в последнее время стали называть офисной. Также данные виды одежды подразделяются на зимние и летние комплекты. Ее шьют из прочных тканей с водоотталкивающими, антистатическими свойствами. Кителя, брюки мало мнутся, легко стираются, хорошо отглаживаются. Проапгрейдили и погоны, нашивки, шевроны. Теперь их не надо пришивать/крепить на булавки, теперь они лепятся на липучке. Обувь: ботинки, берцы, сапоги уставного типа, туфли. Из аксессуаров: перчатки (чёрного или белого цвета), ремни (чёрного или белого цвета), галстуки, шарфики (для женщин). Головные уборы: шапки, фуражки, пилотки, береты. Зимой (особенно актуально в Сибири) можно утеплиться пальто, кашне, свитером, курткой. Цвета остались те же что были введены в 1969 году для ВВС СССР, изменилось наполнение. И важное уточнение: женщины могут при желании носить не только юбки, но брюки.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

12

КАК НАЧАТЬ ИГРУ?

Практические советы и рекомендации

https://i.imgur.com/JpUtNGg.jpg

https://i.imgur.com/1p3PGMY.jpg

Вот вы и зарегистрировались, анкету приняли, а как быть дальше? Куда написать что хочется играть? Где найти соигроков? А отношения выяснять как? Уверены, новички задавались этими вопросами не один раз. Что же, рассказываем...

Темы в подфоруме "Сюжетные линии" - отличная возможность связать персонажа с общим сюжетом и другими персонажами. Вы можете спланировать развитие отношений, таких как дружба, сотрудничество или даже любовь! Итак, чтобы облегчить другим поиски партнёров по отыгрышу мы решили попробовать практику индивидуальных сюжетных линий.

► ШАГ ПЕРВЫЙ:
Создайте тему в данном подфоруме. Название темы по желанию. В первом посте ОБЯЗАТЕЛЬНО напишите о том на что готовы в процессе игры, скопировав свой ответ из "Степени риска" или переписав его своими словами. А также укажите свои пожелания по игре (например). Краткий рассказ о персонаже, цитата и\или картинка по желанию.

Важно: не рассказывайте секретную информацию о своём персонаже. Секретной считается информация причастности к секретной организации, чем персонаж там занимается, доволен ли службой и какие у него карьерные планы там.

► ШАГ ВТОРОЙ:
Распишите в своей теме идеи или оставьте объявление в специальной теме (а лучше и то, и другое). Для особо деятельных, можно пройтись по сюжетным темам игроков и оставить предложение договориться. Например:

Привет! Я тут подумал, а что если нам вдвоём отыграть историю о....? Обращайся в мою тему за подробностями. Если тебе интересно>>>

Для тех у кого желания играть много, идей нет - есть спец. топик. Пишите там! Кричите громче, кто-нибудь обязательно придёт на помощь. В самом крайнем случае, ГМ к вашим услугам.

► ШАГ ТРЕТИЙ:
Перед началом игры, выясните все спорные моменты и укажите это в шапке темы, если необходимо. В процессе игры можете черпать идеи вот отсюда и/или пользоваться дайсами для эффекта неожиданности.

► ШАГ ЧЕТВЁРТЫЙ:
Начинайте свой эпизод и играйте, играйте и ещё раз играйте! Не забудьте закрыть или приостановить его, если потребуется, иначе он попадёт в килл-лист!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

13

КАК ОСТАВЛЯТЬ ЗАШИФРОВАННЫЕ ПОСЛАНИЯ?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/212315.gif

Отправлять друг другу зашифрованные послания - одна из основных деятельностей секретных агентов (и не только их!). Так что у нас на форуме есть сразу несколько способов передать сведения тайно, чтобы никто не узнал.

  • Во-первых, старый добрый способ - ЛС или другие способы личного общения. Довольно просто, по-старинке - отправил в "личку" и если сам получатель не "сольёт в сеть" что вы там такого тайного написали, никто кроме вас двоих ничего не будет знать.

  • Во-вторых, если ваш персонаж из ХАРМа, ЮНИТИ, "штази", "Катакури" или советский гражданин, то у вас есть секретный раздел. Там имеется тема "Секретная документация", а также подфорум для сверхсекретных эпизодов. Можно просто отправить записку или письмо, а можно отыграть целый эпизод!

  • В-третьих, как вариант отправить зашифрованное послание. Плюс его в том что вы можете разрешить чтение только одному или двум-трём игрокам (включая вас и админов). При этом остальные даже не догадаются что вы что-то там отправляли, ибо остальным такое послание будет никак не отображаться, просто пустое сообщение или только незашифрованная часть.

Итак, главный вопрос: а как же последнее делается?
Для начала открываем тему где вы будете оставлять зашифрованное послание: сюжетные темы, телефоны и Интернет или просто передавать в игровых постах - не важно. Потом пишем и форматируем ваш текст. Важно! Постарайтесь не использовать таблицы, цитаты, спойлеры, не встраивать музыку и видео потому что это "поломает" код и будет отображаться по итогу криво.  Затем выделяем текст (весь или только часть) и нажимаем "Дополнительно" - "Зашифрованный пост":
https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/352443.png
Потом, в появившемся окне вписываем через запятую ники тех, кому можно читать то что написано. Важно ставить запятые на английской раскладке (если вы вписываете несколько ников), ники лучше копировать со страницы участников и не делать лишних пробелов, потому что иначе "фокуса" не получится. Нажимаем "Окей". Текст, предназначенный для шифровки автоматически превращается в абракадабру! Без паники! Так надо, чтобы нельзя было обойти запрет даже через инструменты разработчика.

Очень важно соблюдать порядок: написал, выделил, зашифровал, по-другому не получится. Удачных шифровок!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+1

14

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ СКРИПТ МАСКИ?

Уроки маскировки для настоящих секретных оперативников

Итак, для маскировки на нашем форуме можно использовать скрипт маски. Далее будет короткое руководство о том как пользоваться этим скриптом.

  • Маска находится в форме ответа. Последняя иконка. Выглядит так: https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/500085.png.

  • Она работает только в игровых разделах. В неигровых разделах маску использовать полноценно не получится.

  • Маску можно использовать со своего аккаунта или с аккаунта НПС.

  • При нажатии на иконку должно появиться вот такое окно:

  • Одновременно у вас может храниться до 20 масок. Если больше будет, то старые будут удаляться.

  • Слева предпросмотр как будет выглядеть маска в сообщении. Вы можете перед отправкой поста проверить отображение аватара, ника и статуса.

  • Справа, поле для редактирования или создания новой маски.

    • Ник - ТОЛЬКО текстом нужно вписать имя, которое заменит ваш текущий ник в одном конкретном посте. . Не хотите менять ник? Оставьте поле пустым.

    • Статус - ТОЛЬКО текстом нужно вписать фразу или цитату, которая заменит ваш текущий статус в одном конкретном посте. . Не хотите менять ник? Оставьте поле пустым.

    • Аватар - надо оставить прямую ссылку на аватар, который заменит ваш текущий аватар в одном конкретном посте. Пример прямой ссылки на изображение:

      Код:
      https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/120833.png

      Получить прямую ссылку можно загрузив аватар на сервер для хранения изображений. Можно использовать сторонний, например gyazo, imgur или тем что предлагает майбб:

      Как найти майббовский файлообменник:

      Как его использовать:

    • Подпись - принимает бб-коды кроме таблицы. То есть можно оформить новую, которая заменит вашу текущую в одном конкретном посте в форме сообщения и потом скопировать код в текстовое поле маски для подписи.

  • Нажав кнопку Вставить маску, вы ставите код маски в пост. Вставлять можно в любое место поста, но чтобы не запутаться, лучше это делать в начало или в конец сообщения. После этого, код этой маски будет сохранён и вы сможете им пользоваться в будущем.

  • Нажав Вставить без сохранения, случиться тоже самое что и в пункте выше, но маска не сохраниться. То есть если она вам снова понадобиться, вам придётся её создавать заново.

  • Очистить очищает поля для редактирования и создания маски.

  • Отмена закрывает всплывающее окно редактора масок.

Удачной маскировки!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

15

ГДЕ СКАЧАТЬ ИГРЫ ИЗ СЕРИИ НОЛФ?

И чтобы они работали на современных компьютерах?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/878418.jpg

Хочется сразу пояснить: не обязательно скачивать и играть в эти игры, если вас заинтересовал сюжет и захотелось поотыгрывать какого-нибудь персонажа на нашем форуме. Всё-таки наш ЛОР и ЛОР в игре отличаются, пусть и имеют между собой много общего.

Например, мы сохранили названия всех общественных мест и бизнесов, почти всех (даже упоминающихся вскользь) персонажей, почти каждая наша миссия вдохновлена миссиями из игр, мы постарались воссоздать механику игры, организовав игру в штабах и необходимость персонажам учиться и развиваться для успешной карьеры в спецслужбах. Но и различия есть: у нас современное время, в игре конец 60-х; у нас не удалённая база в Сибири, а космодром "Сибирский"; в нашем ЛОРе "СТРАХ" не имеет космодрома в тропиках и спит и видит чтобы завладеть сибирским космодромом; у "штази" есть агенты Ромео и Ромьетты, которые в играх никак не упоминаются, но были в действительности.

Так зачем информация где можно скачать игры серии НОЛФ? Это делается исключительно для популяризации "The Operative: No One LIves Forever", "No One Lives Forever 2" и "Contract J.A.C.K." среди русскоговорящих игроков в наше время. Мы стараемся внести свою лепту для поддержания жизни в фандоме НОЛФа. Ибо сейчас вы не сможете приобрести лицензионные версии игр из-за проблем с авторскими правами у разработчиков.

Итак, где же можно их найти/скачать? 

► Сайт "No One Lives Forever. The revival is real".

На этом сайте можно скачать только англоязычные версии игр!

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/114511.png

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/968540.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/715610.jpg

No One Lives Forever 1 GOTY Edition PC:

  • Последняя и полностью пропатченная версия;

  • Уже имеется патч Modernizer и NO CD кряк;

Для Win 10, Win 11 & всех современных компьютеров:


Для Windows XP, Vista, Win 7 и более старых компьютеров:

Внимание! Патч Modernizer надо качать отдельно только если у вас появляется чёрный экран во время погружения в воду.

Видео

No One Lives Forever 2, версия 1.3, пропатченная для PC:

  • Последняя и полностью пропатченная версия;

  • Имеется No CD кряк;

  • Поддерживает современные разрешения экранов;

  • Есть LivesForeverPlus мод, позволяющий играть онлайн;

  • Работает на x86 and x64 XP, Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, and Windows 10.

Видео

Contract Jack 1.1 пропатченная для PC:

  • Последняя и полностью пропатченная версия;

  • Имеется No CD кряк;

  • Поддерживает современные разрешения экранов;

  • Есть LivesForeverPlus мод, позволяющий играть онлайн;

  • Работает на x86 and x64 Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, and Windows 10.

Внимание! Возможны проблемы: игра крашится на выходе, игра не хочет работать в полноэкранном режиме, не работает на XP и XP x64.

► На SONY PLAYSTATION 2:
В "No One Lives Forever 1" можно всё ещё поиграть на PlayStation 2, купив лицензионный диск в интернете. Для приставок его проще приобрести чем для компьютеров. Стоит примерно 10-20$ (но может быть и выше), плюс может быть наценка за доставку. Онлайн магазины ретро-игр до сих пор продают диски для PS2.

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/366212.jpg

Особенности версии на приставке:

  • Нету русского языка, так как игра никогда не была официально переведена на русский;

  • Есть бонусная миссия, которой нет в версии на PC "Nine Years Ago", повествующая о воровском прошлом Кейт;

  • Нельзя выбирать оружие и гаджеты перед миссиями;

  • Нет автосохранения и быстрого сохранения, сохраняться надо вручную после каждой сцены;

  • Играть джойстиком удобнее (но это только по мнению администрации);

  • В целом, кажется, сцены немного легче чем для PC-версии;

Например, ссылки где можно купить диск:

► Версии для PC на Old Games:

Old Games -  крупнейший российский архив старых компьютерных игр.  Стараются чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/114511.png

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/968540.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/715610.jpg

► Сайт "Spawnsite.net". Бонус!

Нельзя не упомянуть этот сайт, раз уж мы говорим об играх серии НОЛФ. На этом сайте энтузиасты по сей день делают доп. контент для игр: новые карты и моды. Правда на английском, но это ли не повод "подтянуть" инглиш?

Помимо вышеупомянутого модернайзера, там можно найти:

У сайта есть сервер на дискорде, игровые сервера где можно поиграть онлайн (правда игроков там обычно очень мало), есть более менее живой форум. Словом, фан-коммьюнити НОЛФа в англоязычном интернете живо!

Важно! Если вы знаете другие места где можно скачать рабочие версии этих трёх игр - пишите администрации, мы добавим информацию.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+2

16

КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО ПО ЧАТАМ В ДИСКОРДЕ

Общедоступным и скрытым. Что и зачем? Рассказываем!

Если кто-то не знал, у нашего форума есть сервер в дискорде. Присоединяйтесь:

Его создали как альтернативу сообществу в ВК (у кого ВК нет, кто считает его устаревшим или он заблокирован), потому что из всех современных мест общения дискорд нам показался самым доступным: очень просто регистрироваться, не обязательно скачивать - можно пользоваться браузерной версией, хорошо работают уведомления.

Для новичков поясним: в ВК и в Дискорде мы НЕ ИГРАЕМ. Там публикуется дополнительная информация, причём контент не дублирует друг друга. Ну про сообщество в Вконтакте мы расскажем позже, а сейчас про дискорд.

Чаты разделены по группам: для всех, для игроков, для чтения и для АМС. Расскажем о каждом!

ДЛЯ ВСЕХ

ДЛЯ ЧТЕНИЯ

ДЛЯ ИГРОКОВ

  • Свободное общение - альтернатива форумному флуду для любителей поболтать обо всём и ни о чём. Там нельзя затрагивать темы религии и политики, просить совета и рассказывать личное - на ваше усмотрение, если не смущает что чат доступен всем, даже гостям. Да, это главное отличие от форумного флуда, в дискордной зоне свободного общения могут спокойно общаться и гости, и мимокрокодилы.

  • Поддержка гостей - дискордная альтернатива форумной гостевой книги для тех кто не может ждать, ибо в дискорде уведомления работают лучше чем на форуме и АМС отвечает быстрее. В остальном, ничего необычного: любые вопросы и просьбы от гостей.

  • Чат поддержки - скрытый чат, который виден не всем. Доступ туда даётся только участникам и только по их просьбе. В этом чате можно делиться личным, орать, ругаться матом, плакать, просить помощи - в общем, можно не стесняться и не ограничивать себя в эмоциях, всем нам иногда нужно дать волю чувствам. Собравшиеся там не будут выносить инфу за пределы чата, смеяться или осуждать, а если за ними такое наблюдается - моментально исключаются из чата. Просить доступ надо в ЦОН.

Если вас раздражают уведомления - можно заглушить чаты этой группы, но мы не рекомендуем этого делать

  • Гайд - собрана информация о форуме и дискорде. Частично копирует информацию из текущего топика, но не всегда и не везде. Так как в дискорде стоит лимит по символам (нельзя больше 2000 с пробелами), то информация там подаётся очень маленькими кусочками и больше рассчитана на новичков.

  • Новости форума - новостной канал, где публикуются все новости. Очень удобно уведомляет о новых сообщениях, так что довольно просто оставаться в курсе происходящего. Дублирует информацию из шапки форума, но с той разницей что там к новостям часто добавляются картинки и другие файлы.

  • Лента звонков и СМС - в этом канале робот оповещает о новых сообщениях в мобильных и соц. сетях персонажей.

  • Лента постов - очень похож на чат выше, но с тем различием что там приходят уведомления о новых постах в игровых разделах. Конечно же, о новых постах в закрытых игровых разделах не уведомляют. Во-первых, робот не умеет, во-вторых, всё настолько секретно что туда нельзя даже роботу.

  • ЦОН - чат скрыт, виден только тем у кого есть роль "Участники". Как и гостевая книга, ЦОН - альтернатива форумной теме общения с администрацией для самых торопыжек, кому вот срочно нужен ответ и ждать ну никак нельзя. Так что если вам нужен ответ, не пишите, пожалуйста, администрации в ЛС, ведь есть специальный чат.

  • Круглый стол - чат где можно поговорить и обсудить игру, пнуть соигроков и напомнить что должны вам посты или спросить что-нибудь по игре. Также виден только с ролью "Игроки".

  • Мастерская СССР - этот чатик создали для совместной доработки облика страны Советов в наше время. Совместными усилиями работа идёт. Сей чат виден только тем у кого есть роль "советские разработчики". Кто же её может получить? Все кто имеет персонажа, живущего в СССР или просто энтузиасты, пожелавшие помочь. Вы такой энтузиаст? - Пишите в ЦОН.

  • Музыкальный автомат и галерея - два чата, в которых можно оставить музыку или картинку, связанные с игрой или персонажами. В автомате только музыка, в галерее только картинки. Обсуждать нельзя, но на публикации можно реагировать или использовать материалы в игре, на аватарах, на форуме и так далее..

Что там за чаты в группе для АМС мы не скажем даже под пытками, можете не просить! То совершенно секретно и доступ только у администраторов или модераторов.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+2

17

СИСТЕМА НАВЫКОВ И ДАЙСЫ

Как это работает и зачем оно вам нужно?

В этой заметке путеводителя расскажем про нашу систему навыков и дайсы — так что устраивайтесь поудобнее, налейте себе что-нибудь освежающее и поехали!

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/520896.png

Зачем нужна система?
Если коротко: чтобы было весело, интересно и непредсказуемо! Вот что вас ждёт:

  • Разнообразие: персонаж развивается, и это не просто слова. Навыки реально меняют игру и персонажа!

  • Учимся по ходу пьесы: хотите, чтобы ваш персонаж стал знатоком в чём-то? Отыгрывайте обучение, прописывайте курсы, школы и учителей. И, конечно, всегда можно устроить ему испытание огнём, водой и медными трубами!

  • Навыки работают всегда: будь то мирная жизнь, задание от начальства или драка — набор умений пригодится в любом случае.

Навыки — дело добровольное. Не волнуйтесь, вас никто не заставит участвовать во всём этом если не хотите.

Как это прокачать?
Просто! Но и не просто. Вот варианты:

  • Пишите в анкете: укажите, где и чему учился ваш персонаж (учителя, школы, боевые искусства — всё оттуда).

  • Отыгрывайте в постах: косвенно или напрямую. Хотите устроить тренировку? Создавайте эпизод и прокачивайтесь!

  • NOLF-ED: закажите сюжет, где ваш герой будет учиться чему-то новому в сложных условиях. Обучающие курсы "NOLF-ED" в этом помогут!

В любом случае, чтобы навык вырос, нужно писать вот сюда.

Что там с процентами?
Все навыки фиксированы (можете предложить новый, но сначала он пройдёт премодерацию).

СПИСОК НАВЫКОВ

КУЛИНАРНЫЕ НАВЫКИ
Смешивание напитков
Изготовление вин
Готовка домашней еды
Готовка изысканной еды
Украшение блюд
Выпечка

ТЕХНОЛОГИИ
Ремонт сантехники
Ремонт компьютеров
Ремонт бытовой техники
Ремонт транспорта
Ремонт электроприборов
Изобретательство
Использование гаджетов
Создание гаджетов и ремонт
Роботостроение и ремонт
Видеоигры
Программирование
Ракетостроение
Медиапроизводство
Вождение

ОБЩЕНИЕ
Ораторское искусство
Комедийный навык
Актёрское мастерство
Владение иностранным языком
Психология
Троллинг
Мастерство свахи
Этикет
Шифрование
Допрос
Соблазнение
Родной язык (уровень не выставляется)
Отвлечение внимания

СПОРТ
Фитнес
Бег
Здоровый образ жизни
Боевое искусство
Йога
Верховая езда
Игра в мяч
Стрельба из огнестрельного
Владение холодным оружием
Стрельба из лука
Гимнастика
Танцы
Плавание
Дайвинг
Охота и\или рыбалка
Боулинг

УМСТВЕННАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
Естественные науки
Точные науки
Гуманитарные науки
Общественные науки
Писательство
Лечебное дело
Культура других стран
Архитектура
Эрудиция
Микология
Фармакология

ТВОРЧЕСТВО
Скульптура
Рисование
Граффити
Игра на музыкальном инструменте
Искусство ди-джея
Вокал

РАЗНОЕ
Садоводство
Азартные игры
Траволечение
Изготовление ядов
Японские искусства ниндзя
Скрытность
Выживание в дикой местности
Взрывоведение
Флористика
Дрессировка
Педагогика
Дизайн
Спа-услуги
Дефиле
Фотопозирование
Визаж
Религиозные обряды и молитвы
Парикмахерское искусство
Чувство стиля
Шоу мыльных пузырей
Косметическая деятельность

Они оцениваются от 1% до 100%. Уровень определяют игроки, но при этом к процентовке особо не придираемся и не следим с веником чтобы процент соответствовал фактам, потому что у нас кроме навыков есть ещё и дайсы. Уровень в % — это скорее как сам персонаж себя оценивает. Пример: кто-то считает что создавая трёхэтажный торт не очень хорошо готовит, а кто-то не сжигает макароны и уверен что он вообще мастер.

А причём тут кубики (= дайсы)?
Дайсы — это магия, которая решает судьбы героев! Хотите кинуть кубики? Это можно сделать в любой момент игры. Просто нажмите кнопку "дайсы" при написании поста и выберите количество граней. Можно кидать прямо в эпизодах, но лучше в отдельной теме для этого - "дайсометалке".
Кидать можно хоть сколько раз: раз за эпизод или несколько раз за пост!

Если возникает спор, столкновение, драка или любая ситуация где нужно знать кто выиграл — обязательно используйте дайсы для определения победителя. Если забудете — вмешается Агент 007 и, ну, сами понимаете... 

Представим себе сцену в духе нашего форума: Агент UNITY Джон бъёт кулаком по носу безымянного злодея из H.A.R.M., которому нужно как-то защититься. Вот что они делают:

  • Во-первых, игроки между собой решают условия: сколько кубиков на сколько граней будет. Это минимум, можно обсудить порог сложности, дополнительные условия и усложниться настолько, насколько хочется. Хоть до бесконечности. Мы усложнений не требуем, у нас упор на повествование и логику происходящего, но если есть желание, будем только рады.

  • Во-вторых, всё то о чём договорились надо прописать вместе с первым броском. Точнее, перед ним.

  • В-третьих, игрок Джон бросает 3 кубика с 6 гранями. Его результат: 4+3+2 = 9.  Злодей тоже бросает 3 кубика с 6 гранями — 5+4+2 = 11. Разница в значениях — 2. Джон, к сожалению, промахивается, но удар был близок. Теперь можно описать в посте, как злодей ловко ушёл в сторону. Если бы у Джона был указан или прокачан навык рукопашного боя, мы бы добавили ему бонус в зависимости от уровня. Например, если у Джона 75% навыка, а у злодея ничего или меньше, разница уменьшилась бы в половину — и вот, Джон уже чуть-чуть задел противника. И это повод для мыслей в духе: "Вот гадёныш! Ловкий!!!"

Ну вот и всё! Надеемся, что теперь стало чуть понятнее. Дайсы, навыки, % — всё это звучит сложно, но на деле это весело и добавляет динамики. А если возникнут вопросы — не стесняйтесь, пишите в специальную тему:

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+1

18

"Я НАПИСАЛ (-А) ВСЕ ПОСТЫ! ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?!"

Или чем заняться если очень скучно...

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/255837.jpg

Наш проект существует очень давно и за это время оброс разными дополнительными активностями. Многие из них остались на постоянной основе, но при этом мы никого не заставляем ими заниматься. Тем не мнее, они помогут получше узнать персонажа, раскрыть его образ и получить разные "плюшки".

Итак, вот чем у нас можно ещё заняться...

  • Обновить Нолфопедию. Её может пополнять кто угодно. Никаких требований у нас нет. Множество тем, где можно описать свой магазинчик, отель, общественное место, дом или поделиться заметкой про культуру какой-то из стран, материалами о законах или криминале. Можно также пустить сплетню. И всё это будет вписано в наш ЛОР и использовано в игре.

  • Отправиться на допрос. Это знакомство и общение с персонажами. Выбирается участник, который должен максимально подробно, развёрнуто отвечать на вопросы от лица своего персонажа. Вопросы будут задаваться как Агентом 007, так и другими участниками.

  • Поиграть с судьбой. Это большая лотерея. Нужно выбрать сначала категорию, которая вам ближе всего, потом любую невыполненную ячейку и ждать задания. Когда задание появиться - его надо выполнить в игре и принесли доказательства. Взамен, Агент 007 кубиком выберет и подарит то что уготовила судьба. Подарок может быть приятным или не очень. Что поделать? Жизнь несправедливая штука!

  • Составить или обновить свою хронологию. Про неё вечно забывают! А между тем, составленная хронология игры поможет и вам, и другим быстрее ориентироваться в том что уже случилось и было сыграно.

  • Похвастаться Поделиться родственными связями и (ИЛИ!) имуществом. Желающие могут поделиться информацией о том каких родственников имеют и каким имуществом владеют.

  • Заявить о мечтах и желаниях персонажа. Все люди о чём-то мечтают, ставят цели и чего-то хотят. А персонажи что не люди?! Да, у нас можно заявить о желаниях и можно (и нужно!) их выполнять в игре. За это тоже будут подарки от судьбы. Да-да-да, снова приятные или не очень.

  • Отметить на карте где был персонаж. Так как у нас интернациональная ролевая, то карта с отметками "ТУТ БЫЛ Я" давно напрашивалась. Она есть, там очень просто отметиться. Доказательством могут быть куски из анкеты, логика и|или посты.

  • Подарить виртуальный подарок. Даже виртуальные - это всё равно очень приятно. Если нечем заняться - самое время вспомнить кого-то и подарить ему или ей что-нибудь.

  • Окунуться в атмосферу 1967. Это год, в котором происходят события в компьютерной игре NOLF (и её дополнений). У нас современность, но можно попробовать вспомнить какого жилось в 60-х годах прошлого века...

  • Слоняться по штабу. Если ваш персонаж - член одной из 5 организаций, вы можете послоняться по локациям в штабе, что-то там пописать, попереходить из локации в локацию. Зачем? Ну, например, описать как персонаж работает (то есть выполняет должностную инструкцию, которую получил (-а) от начальника), изучает что-то новое или ищет чужие секреты (в этом случае вмешается ГМ и поможет с поисками!). Также у нас есть темы где можно описать как персонаж готовился к заданию. Там так и написано: подготовка к миссии.

  • Написать воспоминания вашего персонажа. Это делается прямо в вашей анкете. Она остаётся открытой и её можно и нужно дополнять. Вот тут все подробности про воспоминания. Всё делается просто: открыть анкету, заполнить воспоминание по шаблону, отправить.

  • Интернет, мобильные телефоны и соцсети - наше всё. Когда нам скучно мы идёт в Интернет или берём в руки телефон. Вот и персонаж может этим заняться. Да, вы сидите в Интернете и пишете как персонаж сидит в Интернете, но почему бы и ... да?

И это не считая флудового раздела, а котором вы все, конечно же, знаете.

Ну... что? Теперь не так скучно?
smile

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+3

19

ПРО НАШУ "СТРАННУЮ" ГМОВСКУЮ ЛОГИКУ

"НОЛФ ТВ", последствия, вмешательства ГМ в эпизоды

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/772775.webp

Хочется, чтобы персонаж засветился в местных новостях или даже попал на первые полосы жёлтой прессы? Легко! У нас есть специальная тема — НОЛФ ТВ, где все крутые (и не очень) выходки персонажей мгновенно становятся достоянием общественности. И вот фишка: постить там могут не только админы, но и вы! Мероприятия, слухи, сплетни — всё в ваших руках.

Если же персонаж решит буянить, игнорировать приказы или, наоборот, блистать и "выслуживаться" перед начальством, стоит ждать последствий. Будут ли они сразу или через время — это как звёзды сложатся, но реакция мира не заставит себя ждать. Если вы начальник (большой или маленький) своим подчинённым, даже если это "живые игроки" нужно будет писать должностные инструкции, получения, следить за ними, пооощрять или наказывать. Словом, управлять как умеете или как захочет ваш персонаж. Кстати, для мирных это тоже актуально, но в некоторых моментах на их усмотрение.

У нас даже есть"социальные сети" и Интернет для персонажей! Хочется — можно завести аккаунт и писать там активно, не хочется — можно остаться в оффлайне и довольствоваться телефончиком и имейлом для служебных (или не совсем служебных) записок.

А знаете, что ещё у нас бывает? Флешмобы! Периодически устраиваем движ, где нужно запостить контент по определённой теме. Участие, конечно, по желанию, но это отличная возможность прокачать своего персонажа.

Мы внимательно следим за тем, что происходит в игре, стараемся учитывать события, которые вы разыгрываете, и они могут повлиять на мир. Может, о вашем персонаже будут судачить NPC, а может — руководитель вызовет на ковёр? Посмотрим... А если в эпизоде написано, что можно вмешиваться, то будьте готовы к неожиданным визитам — и персонажей, и NPC.

ГМ у нас тоже в игре участвует: то за NPC отыграет, то бросит вектор для квестов. А игроки могут задавать ход событий, выстраивая свою линию.  Мы, админы, решаем, что может пошатнуть баланс сил в игре, и реагируем на это.

Если не знаем, как решить спорные моменты, кидаем кубики — пусть судьба решит! А за участие в активности у нас бывают "подарки судьбы" — маленькие бонусы, которые выпадают по кубикам.

Те самые подарки судьбы, выбираются кубиком
  • Полезное знакомство;

  • Подарок;

  • Похвала или комплимент;

  • Слава или повышение знаменитости;

  • Повышение навыка;

  • Секрет другого человека;

  • Приятное знакомство;

  • Повышение в должности;

  • Понижение в должности;

  • Ссора с кем-то. Отсюда появление врага, ну или недоброжелателя;

  • Потеря личной/секретной информации;

  • Потеря какого-то имущества;

Ну а зачем всё это, спросите вы? Мы просто хотим, чтобы игровой мир был живым и динамичным. Чтобы персонажи могли влиять на события, а мир, в свою очередь, реагировал на них. Так что приготовьтесь к неожиданным поворотам, ведь у нас не получится тихо сидеть в уголке и "играть своё".

Ждём ваших эпичных сюжетов и громких выходок!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+2

20

ЧТО ПРОИСХОДИТ С ЭПИЗОДАМИ?

Давайте разберёмся...

Если в вашем эпизоде появился штампик от Агента 007, не пугайтесь — это просто метка о состоянии эпизода. Вот что они означают:

ТИП ШТАМПА

ВЫДАЁТСЯ ЕСЛИ...

https://i.imgur.com/G13BoAq.png

Молодцы! Вы доиграли эпизод, и он логически завершился. Теперь нужно написать в ЦОН (наш Центр Обслуживания Нолфовцев), чтобы закрыть тему и отправить её в архив. Ну и не забудьте короткое послесловие — что было дальше или где продолжение. Только без пересказа отыгранных событий, мы знаем, что у вас хорошие читатели, они всё поймут.

https://i.imgur.com/pOzaaIz.png

Если вдруг эпизод застрял и не движется уже 2 месяца (или вы не можете его продолжить), его можно отправить в архив. Для этого просто напишите в ЦОН, а если не успеете — администрация сама снесёт тему. Все отчёты снесённого в "Килл-листе". Пусть эпизоды не пылятся!

https://i.imgur.com/r1JUbAZ.png

У кого-то из игроков лоу (режим пониженной активности) или временное отсутствие? Не беда! Мы можем заморозить эпизод, чтобы он повисел, пока все снова соберутся. Просите нас об этом в любое время — мы вас не заморозим, только эпизод.

https://i.imgur.com/ZIj5Ozd.png

Хотите разморозить эпизод и продолжить игру? Легко! Пишите в ЦОН, мы размораживаем тему, и вы снова в деле! Всё просто и по запросу. Можно даже с вежливым "пожалуйста" и милой улыбкой.

https://i.imgur.com/UkdfLju.png

Есть старый, аннулированный эпизод, который хочется оживить? Мы любим давать незавершённым играм второй шанс! Можно поднять эпизод из архива и продолжить его с новыми или старыми соигроками. Даже если кто-то уже покинул форум, всегда есть шанс для нового витка истории!

В общем, не бойтесь штампиков — это наши помощники для организации игры. А вы продолжайте творить, мы за всем внимательно следим!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+1


Вы здесь » Nо One Lives Forever­­­ » ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЛОВУШКУ » Путеводитель по нолфу