Nо One Lives Forever­­­

Объявление


17.11: Осторожно, ремонт! С завтрашнего дня на сервере начнутся ремонтные работы, чтобы обустроить его для игры здесь. Читать.

16.11: Сегодня у наших уважаемых и любимых администраторов Silvia Marino и Muroi Haruka день рождения. Желаем им творческих успехов, сил, терпения и вдохновения! Поздравить их можно словом (в зоне свободного общения на форуме или в дискорде) или подарком (в их персональных темах).

13.11: Переезд переездом, а традиции отменять нельзя. И так как уже почти середина ноября, открывается предложка для ежегодного марафона новогоднего настроения.

09.11: А вот и итоги мини-марафона: 7 шагов к Хэллуоину!

Большое спасибо всем кто принял(а) участие и оставил(а) даже один пост, а те кто прошёл от начала до конца вообще умнички!

В общей сложности, мы все вместе сделали 43 шага к Хэллоуину и отлично провели последние дни октября! Ждите обещанные подарки и спасибо за участие!

Тема с марафоном остаётся открытой, мы будем рады услышать обратную связь. Поделитесь, пожалуйста, впечатлениями.

31.10: Седьмой (и последдний) шаг к Хэллуоину!

28.10: Не забываем делать задания! А у нас уже шестой шаг к Хэллуоину! Вы почти на финишной прямой!

26.10: Там вышел новый шаг к Хэллоуину: Ждём ваших страшных историй!

26.10: А сегодня новости хорошие! Поздравляем Riccardo Longo c днём рождения! Не забудьте поздравить мистера Лонго!

24.10: Четвёртый шаг: Спешите выполнить задание!

22.10: Третий шаг: 7 шагов к Хэллоуину. Ждём ваших меланхоличных рассуждений!

20.10: Второй шаг к Хэллоуину уже опубликован: 7 шагов к Хэллоуину. И большое спасибо всем за активное участие! А кто не начал ещё, не поздно присоединиться!

18.10: Нолфовцы! Первый шаг к Хэллоуину уже опубликован. Задание и его модификации читайте в теме 7 шагов к Хэллоуину.

15.10: С 18 октября стартует осенний мини-марафон. Читать остальное | Тема с мини-марафоном.

21.09: ⚠️️️ Важно

На движке в этот раз отвалились сертификаты (господи, как они достали), так что какие-то картинки могут не отображаться, а скрипты не работать. Надо ждать пока глава майбб.ру не придёт и не продлит их. Администрация в курсе.

20.08: Поздравляем нашего Загадочника и гения гаджетов с днём рождения! Морти, всего тебе самого хорошего!

Все желающие могут персонально поздравить его во флуде или подарить подарок (как дарить подарок?).

09.08: Проблемы на форумах (комментарий разработчиков майбб.ру). И почему всё ужасно работает и грузится уже второй день:

"⚠️ Перебои в работе форумов (долгая прогрузка страниц, 502, проблемы с сохранением и отправкой сообщений, и др.) связаны с продолжительной DDoS-атакой. Проблему решаем, но, к сожалению, точных сроков назвать не можем.
Приносим извинения за доставленные неудобства, в том числе за длительное отсутствие новостей."

30.07: Небольшой техническо-организационный апдейт. (читать).

23.07: Надоело валяться на диване? Тогда у нас для вас отличная новость! (читать).

23.06: «Вы уволены!» — сказал наш ГМ… и ушёл. Или апдейт по ситуации с поиском ГМа (читать).

22.06: Почему не показывались картинки и что теперь делать?

Недавно у сервиса, где хранятся картинки для форумов, перестал работать старый адрес forumupload.ru. Из-за этого изображения в постах могли пропасть. Администрация майбб.ру всё починила и подключила новый адрес forum4.ru. Большинство картинок уже снова отображаются, но иногда могут встретиться старые ссылки, которые не работают. Если вы увидели «сломанное» изображение, просто замените в ссылке forumupload.ru на forum4.ru и всё снова заработает!

21.06: Не работает форумный хостинг картинок forumupload.

О проблеме разработчикам майбб.ру известно, обещают решить. Если решение проблемы затянется - поставлю скрипт-костыль, а пока просто предлагаю подождать и закрыть глаза на то что некоторые картинки не прогружаются в постах.

11.06: Хорошая новость: в июне, июле и августе не будет килл-листов! Администрация решила всем нолфовцам сделать летний подарок. Отдыхайте летом без страха за свои эпизоды!

12.05: Реворк мелкой графики: наводим красоту! (читать). Уже есть первое изменение!

09.05: С праздником, нолфовцы! 80 лет Великой победе! События прошлого никогда не сотрутся из памяти.

06.05: У нас появилась тема с сюжетными зацепками! Что это такое? - Место, где рождаются истории, в которых может поучаствовать любой желающий! Там администраторы и игроки выкладывают идеи для эпизодов — от мелодраматичных семейных драм до загадочных происшествий, рискованных авантюр и городских легенд. Главное, что все эти истории требуют нескольких персонажей для их успешного отыгрыша. И там уже есть первая история от Фелисити Дюма (читать).

11.04: Поздравляем с днём рождения Роджера!

07.04: Внимание, мы добавили немного ясности когда именно будет появляться ГМ в сюжетном событии "Добро пожаловать в Телфер!" Все подробности тут.

28.02: Возвращаемся с зимних каникул! Первый килл-лист в 2025. Так как Харука болеет, Сильвия его составила. Там нет жертв, часть игр обновили постами (молодцы!), но что-то осталось. Так что загляните.

26.02: Ежегодная церемония награждения!Всем привет! Мы начинаем ежегодную церемонию вручения наград ролевого форума "No One Lives Forever" премии "Ролевой Оскар". Церемония проходит на нашем форуме. Итак, мы готовы к обратному отсчёту: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1…. Результаты.

25.02: Финал марафона! Вот и подошли к концу 10 дней самовыражения! Мы делились историями, воспоминаниями, эмоциями и вдохновением. Три задания – три способа раскрыть своего персонажа через фото, видео и звук. Благодарности и итоги тут.

22.02: Новое сюжетное событие! Телфер – городок, о котором не говорят вслух… Но если вы всё же решите туда заглянуть, будьте готовы: реальность здесь искажена, а здравый смысл остался где-то за его пределами. Читать дальше.

21.02: Третье задание марафона! Сегодня мы выражаем своих персонажей через звук! Музыка, стихи, белый шум – всё это может рассказать о персонажей не меньше, чем слова и фотографии. Выберите одно из трёх заданий и поделитесь аудиальным образом!

21.02: Мини-апдейт! Обратите внимание: тема Золотой фонд цитат "Хорошо сказал" переехала из закрытого для гостей флудового раздела в открытый всем новостной блог. Почему? Нам так проще отслеживать обновления в теме чтобы выдавать за них награды. Ну и почему бы не показать гостям ваши лучшие цитаты из постов?!

18.02: Второе задание марафона! Продолжаем раскрывать себя через контент! Сегодня – видеоформат, и вам предстоит выбрать один из трёх вариантов.

15.02: Первое задание марафона! Готовы раскрыть историю своего персонажа в фото? Тогда начинаем! Сегодня – визуальное путешествие, которое поможет взглянуть на жизнь персонажа под новым углом. Все подробности в теме марафона.

14.02: Анонс марафона соцсетей персонажей #Ближе Хотите лучше узнать персонажа, поделиться интересными историями и вдохновиться другими? Тогда вэлком!

10 дней – 3 креативных задания

Каждое задание поможет вам взглянуть на своего персонажа и его жизнь под новым углом. Мы будем делиться фото, видео и аудио-контентом, раскрывая важные моменты, воспоминания и эмоции.

Участвовать могут все желающие (чьи персонажи имеют профиль в соцсетях) – просто начни! Следите за обновлениями – завтра стартуем! Все подробности и вопросы здесь.

14.02: Нам 10 лет!!! Вот так, практически незаметно, нашему проекту исполнилось 10 лет! ДЕСЯТЬ, КАРЛ! Читайте больше в нашем блоге.

08.02: Нам очень нужен ГМ! Вторая новость на сегодня: не по зову сердца, а по необходимости....

Мы уже писали чуть раньше о том что от нас ушёл ГМ. А теперь мы ищем того, кто готов взять на себя эту роль!

Если есть подходящий человек на примете, огромной помощью будет просто поделиться ссылкой на пост на форуме. Там вся информация: кого ищем, что надо делать, что предлагаем и чем готовы помогать.

08.02: Большое обновление к юбилею форума! Обновлённое меню, календарь событий, хроники игр и многое другое. Узнайте подробности в нашем блоге.

02.02: Теперь у нас на сервере есть свой Джеймс Бонд! Добавила всем небольшое развлечение в дискорде - чат-бот Character AI. Подробнее здесь.

01.02: Уход ГМа. Наш гейм-мастер Roger Booth покидает пост администратора, оставаясь игроком. Это большая потеря для проекта, но решение назревало давно. Пока мы в поисках нового ГМа, вводятся временные изменения, затрагивающие атмосферу игры. Подробнее – в полной новости.

27.01: Реанимация допросной! Теперь, каждую неделю мы случайным образом выбираем один вопрос и персонажа, который на него ответит. Подробности здесь.

14.01: Пояснительная бригада о том, что творилось на форуме последние дни... Читайте тут.

12.01: Дорогой, Thomas Goodman! Пусть в твоей жизни миссии всегда завершаются успехом, союзники оказываются надёжными, а приключения — вдохновляющими. Желаем тебе неиссякаемого вдохновения, новых идей и только позитивных поворотов — как в игре, так и в реальности!

С днём рождения, наш легендарный агент!

05.01: 21 век в анналах мировой истории был обновлён. Я дописала туда те события (не все, а только самые важные), которые мы уже отыграли. Например, смещение Дубова с должности, неизвестный вирус в Японии, "Человек-мотылёк" в Сибири и прочее.

02.01: ПЕРВОЕ КОСМЕТИЧЕСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ В 2025

Вчера у меня было немного времени вечером и я провела его с пользой, облагородив посты с подарочками. Теперь картинки ограничены по размеру, отцентрированы и есть простенькая подложка с рамочкой. Смотреть.

Голосуй за нас:

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Nо One Lives Forever­­­ » КЛАДБИЩЕ » Космический ветер: фантастические приключения, мистика, технофэнтези


Космический ветер: фантастические приключения, мистика, технофэнтези

Сообщений 1 страница 20 из 43

1

КОСМИЧЕСКИЙ ВЕТЕР

Форум, на котором можно сыграть практически любой фантастический, приключенческий или мистический сюжет в антураже любой эпохи или чужой планеты, с возможностью перемещения персонажей из одного сеттинга в другой, обусловленной законами игрового мира.

http://www.spacewind.su/images/banners/sw4.jpg
Правила форума | Правила игры

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

2

Сокровище Мглистого озера

Отшельник ждал. Наблюдал за медленным и, как ему казалось, ленивым продвижением двоих, нарушивших его планы, по поезду. Он чувствовал каждый их шаг по магическим сигнальным нитям, подобно тому, как паук чувствует попавшую в паутину добычу. Два олуха, они понятия не имели, во что ввязались. Тем более было обидно, что помешали они ему случайно. Трагическое, неуместное стечение обстоятельств, которое Отшельник никак не мог учесть, потому что таких совпадений просто не бывает, даже у магов. И вот теперь весь план летел к демонам. Приходилось спасать положение, придумывать замену рухнувшим частям колдовства, и он уже знал, как обратить помеху себе на пользу. Надо только дождаться, когда они войдут, ничего не подозревая. Ловушка уже захлопнулась, обратной дороги у этих двоих нет.
Умник ещё был полезен. От музыканта Отшельник был бы рад избавиться сразу, но чутьё подсказывало: нельзя торопиться.
Вагон-ресторан под действием колдовства преобразился. Застланный алым бархатом с золотыми узорами, он совсем перестал быть похожим на то, что привыкли видеть пассажиры гномьей железной дороги. От богатого убранства веяло таинственной, нездешней сказкой. В воздухе витал аромат розового масла и изысканных пряностей. Сам Отшельник сидел по-турецки на горе искусно расшитых подушек и катал металлический шарик в прозрачном кубе-лабиринте. Детская головоломка, безделица, но отчего-то, стоило всмотреться в игру света, преломлённого множеством перегородок, кубик навевал самые тяжёлые мысли. То есть так он должен был подействовать на людей, но не на самого Отшельника. Сам Отшельник отдыхал, с лёгкостью переплетая игру в головоломку и искусным колдовством. Преграды устранены, прорехи в колдовской сети постепенно залатываются, совсем немного осталось, и снова всё пойдёт по плану, пусть по слегка изменённому сценарию, но на то он и искусный маг, чтобы импровизировать в трудную минуту.
Отшельник терпеливо ждал, когда умник справится с заклинившей дверью, и двое людей войдут в его зачарованный мирок.

Читать дальше: http://www.spacewind.su/rpg/showthread. … #post14385

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

3

Шестнадцатая планета системы Орфея

Кто-то вошел в каюту. Тому сначала показалось, что это Виридиан, потому он даже не оторвался от планшета. Но Виридиан прошёл бы на свою койку, а этот так и остался в дверях. Безликий тип в похоронном костюме.
Томас покрылся испариной. Он застыл, боясь даже глазными яблоками двинуть в сторону мрачной фигуры.
- Т-ты к-кто? – спросил Том.
Ответа не последовало. Только холодом обдало. Мрачным, могильным. Или показалось? Холод, может, и показался. Но фигура стояла и никуда не собиралась исчезать. Томас по-прежнему не шевелился, стараясь лучше рассмотреть призрака, пока тот не растворился в воздухе, как в прошлый раз. Кожа человека казалась прозрачной. И костюм – тоже прозрачным. Будто не тело человеческое вовсе, а стеклянная статуя с клубящимся внутри черно-белым дымом. Том почувствовал, как встают вертикально волосы на руках, как тело покрывается колкими пупырышками мурашек.
- С-сгинь! – шуганул негромко, боясь привлечь внимание.
И отвернулся.
Призрак остался на месте, Том видел его самым краем поля зрения.
Но ведь призраков не бывает, правда? Это сказки! В них даже дети не верят!
Но и внезапно нарисовавшихся рядом с пассажирской трассой списанных кораблей, посылающих сигналы бедствия тоже не бывает! Не вышел же он из гиперпространства прямо тут! На такие, небось, собственные генераторы не ставили. А что если… корабль-призрак встретился им на пути! Том раньше в такие байки не верил, но как еще объяснить происходящее вокруг? Вот сейчас они спустятся на планету и станут частью команды этого корабля. А потом корабль вместе с ними исчезнет, чтобы появиться вблизи какой-нибудь другой пассажирской трассы. И тогда уже они будут являться команде того злополучного корабля, которая откликнется на сигнал.
Томас представил Кристину в виде призрака. А ей бы пошло…
И тут же отругал себя за такую мысль.
Отчаянно захотелось выпить.
Томас сполз с койки и полез за флягой, повернувшись к призраку спиной. Сделал несколько бесконтрольно больших глотков, облился, выругался, вытер рукавом губы и бороду. О том, что от него теперь спиртным несет так, что никакая конспирация не поможет сохранить втайне свое пристрастие, он уже не думал.
Убрав флягу, медленно повернулся обратно.
Призрак все еще был там. Но исчез, стоило Томасу встретиться с ним взглядом. Точнее сказать, ему показалось, что он встретился с призраком взглядом. Глаз-то он не видел вовсе. Как и лица. Вроде было оно, но в то же время нет.
Больше Том терпеть не мог. Он выхлебал из фляги всё, что осталось, потом достал трубку, забил ее курительной смесью с Одри-Ларго. Вернулся на койку и как следует затянулся…

Читать дальше: http://www.spacewind.su/rpg/showthread. … amp;page=4

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

4

Приглашаем принять участие во второй части приключения в жанре технофэнтези

Место действия: одна из типичных планет Сумеречного Круга. На звёздных картах развитых миров обозначена как KG-240-11, местные жители называют её Златоцветом. На планете только один космопорт, который находится на острове посреди океана, пассажирские рейсы редки, гости с других планет заглядывают нечасто. Сообщение между планетами Сумеречного Круга налажено через небольшую сеть магических порталов, расположенных в крупных (по меркам этой планеты) городах. Основной транспорт, используемый на планете - железная дорога. Основное население - люди. В меньшем количестве представлены почти все фэнтези-расы.

Ожидаются персонажи как из местного населения, так и пришельцы с других планет.

Приём игроков: пробный пост + краткое описание персонажа.

http://savepic.org/7266698.png

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

5

http://savepic.org/7055319.png

- Вероятно,  человеку,  далекому от  моей  науки,  трудно  оценить  все значение дракона,  -  сказал Максвелл.  - Пока еще не обнаружено  ни  одного реального подтверждения того, что подобное существо действительно где-нибудь когда-нибудь обитало.  А ведь  легенды о драконах - одна  из  характернейших черт фольклора Земли и некоторых других планет. Феи, гоблины, тролли, баньши - их всех мы обнаружили во плоти,  но драконы по-прежнему остаются легендой. И любопытно,  что у нас на Земле эта легенда бытовала не только среди людей. Легенды о драконах есть  и  у маленького народца холмов. Мне иногда кажется, что наши сказания о драконах мы  заимствовали  именно у них. Но все это лишь предания, и нет никаких фактов, подтверждающих...
Он умолк. Какое дело лишенному  воображения  полицейскому  до  легенд о драконах?
- Извините, инспектор, - сказал он. - Боюсь, я несколько увлекся.
- Мне приходилось слышать, что в основе этих легенд лежат  воспоминания о динозаврах, унаследованные от предков.
- Да,  я  знаю о  таких предположениях, -  ответил Максвелл. - Но  ведь этого не могло быть. Динозавры вымерли задолго до того,  как появились самые отдаленные предки человека.

К.Саймак, "Заповедник гоблинов"

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

6

Новости для друзей и партнёров

У нас  введено новое дополнительное предложение для партнёров.

Если вы наш партнёр, можете создать в разделе "Кино и литература" тему, посвящённую вашему фандому, в первый пост которой добавить ссылку на вашу игру. Если такая тема уже существует, вы можете рассказать в ней о вашей игре, а модератор добавит ссылку на ваш форум в первый пост.

Ознакомиться с полными правилами партнёрства и подать заявку на вступление можно здесь.

Кроме того, совместно с форумом "Сверхъестественное: новые приключения" и разделом "Людям вход воспрещён" на кросс-платформе "Записки на манжетах" создано сообщество G+, где будут публиковаться новости наших игр, приветствия новых игроков, акции на упрощённый приём персонажей и другая информация.

Присоединяйтесь к нам!  http://sa.uploads.ru/RB7Y2.png

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

7

Черт удивленно вскинул брови - не ожидал что парень найдется с ответом. Возможно не такой слабак, каким кажется на первый взгляд. Но перспективным клиентом такому не стать, поэтому черт без всякого пиетета отозвался:
- Как же столь хорошо осведомленный человек как Вы, ничтоже сумняшеся, пошел на сделку с хранителями? Поверьте, Ваша сделка коснулась Вашей души в более значительной мере, чем то что предлагаю я. А коль скоро я целую руки только истинным леди, а не разного рода, хм, недоделкам, позвольте обойти Вас вниманием такого типа. Впрочем, можно все исправить, желаете дополнительный контракт с нашим агенством? У нас не бывает недоделок, все по высшему разряду! Станете настоящей прекрасной дамой, и я поцелую вам ручку... и не только, - черт позволил себе намек на пошлость.
Вернувшись к Алисе, продолжил:
- А цены у нас, смею уверить, самые демократичные! Мы всеми силами стараемся изжить предрассудки относительно валюты, но увы, увы, до сих пор встречаются индивидуумы, у которых за душой ничего нет, - беглый взгляд на Виридиана, - таким приходится расплачиваться оной. Но я убежден что у милой девушки есть альтенатива, - он снова припал к ее руке. Читать дальше

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

8

http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/117/895/117895910_x_35064999_2.jpg

Вопросы с гостевого аккаунта (для входа нажмите кнопку "Гость") можно задать в этой теме.

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

9

ИЗ ЗАЯВКИ НА ПОИСК СОИГРОКА

Жанр: космические приключения, но рассмотрю варианты (образ жизни моего персонажа позволяет появиться в любой точке галактики).

Ваш персонаж:  полностью на ваше усмотрение. Желательно, со своим "скелетом  в шкафу",  о котором мне прошу заранее не рассказывать, мне интересней будет разгадать вас по игре. Мой персонаж -  бродяга и воришка. Вам будет известно, что он -  профессиональный "заяц", путешествует на космических кораблях  без  билета, хорошо знает, в какой корабль можно лезть, а в какой не  стоит.  Вы, скорее всего, ничего этого не знаете, поэтому полагаетесь на  опыт  моего персонажа. Встречу и общие цели обговорим перед стартом. Я  предполагаю, встретимся на планете, считающейся дырой цивилизации, с  которой обоим не терпится свалить, но воспользоваться цивильным  транспортом ваш персонаж  по какой-то причине не может (может быть, от  кого-то скрывается, остался без документов или у него нет денег на  билет), но рассмотрю любые встречные предложения. Допускаю корректировку  биографии моего персонажа согласно тому, до чего договоримся.

http://spacewind.su/rpg/image.php?u=709&dateline=1426321087

Мои игровые предпочтения:  Хотелось бы относительно длинных грамотных постов со скоростью пост в  2-4 дня. Я не любитель флуда и скайпов-асек, мне хочется именно игры, и  мне не важно, кто вы по ту сторону монитора. Предпочитаю эпизоды, могу  играть как с мастером игры, так и без него. Люблю скрытую информацию,  раскрывающуюся в процессе игры, экспромты. Внезапные повороты сюжета в  виде дополнительных опасностей приветствую. Не против романтических  отношений, если сыграется. Не против хоррора и описаний 18+, если сюжетом обосновано. Если вы предпочитаете игру с реальными  внешностями, подберу что-нибудь соответствующее.

Пример поста

Береговая  линия круто уходила вниз. Котька прищурился, глядя на стылый туманный  рассвет и поплотнее укутался в равную куртку. Боковым зрением приметил,  как девчонка прильнула к холодному ограждению. Всё-таки ему было жаль  эту недотёпу. И оставлять её здесь он не собирался. Просто пугал, чтобы  была поспокойней и вела себя потише. А она, дурёха, верила каждому его  слову. Зря.
- Да не бойся ты, прорвёмся, - запоздало приободрил он  Зинку. – Со мной не пропадёшь! Только, чур, слушаться. И не спорить  лишний раз. Если говорю, надо, значит, надо.
Котька взглянул на часы.
-  Пора! – сказал он и взял Зинку за руку. Крепко взял, специально  кибернетической рукой, чтобы не потерялась, если бежать придётся, а она  испугается.
С маяка спускались осторожно, стараясь не загреметь с  проржавевших ступенек. Котька шёл чуть впереди, проверяя прочность  каждой железяки. Тихо проклинал про себя всех девчонок на свете, которым  чужды физические упражнения и которые ни из рогатки стрелять, ни по  крышам лазить не умеют. И всё-таки было в этой Зинке что-то такое…  необъяснимое. То ли дело было в зеленющих глазах, то ли в том, что от  неё так и разило каким-то далёким нездешним миром. Таким, какой самому  Котьке был чужд и недоступен. Может, он даже тайно надеялся, что если  поможет ей вытащить с пиратского корабля её отца, она возьмёт его с  собой в тот свой мир. Глупости, конечно. Но чем чёрт ни шутит?
-  Теперь тише! - шепнул он Зинке в самое ухо перед тем, как спуститься с  последней ступеньки. - Там, - он указал на рассохшуюся дверь, - они  хранят контрабанду. Залезем в ящики. В разные, потому что в одном не  уместимся. Сначала я спрячу тебя, потом залезу сам. А ты сиди тихо. Что  бы ни случилось, ни звука! Я сам тебя выпущу, когда придёт время. Поняла?

Отвечать Котьке или в гостевой форума.

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

10

http://savepic.org/7656035.jpg
ОбсуждениеПриключение

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

11

http://savepic.su/6145817.jpg
Правила форума | Правила игры | Мир | Анкета | Вопросы

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

12

Когда наступит ночь

«Опять женщина» - именно это мысль пронеслась в голове Коулмана, едва он переступил порог мотеля. Нет, против женщин Нэт никогда ничего не имел. Наоборот, можно было лишь радоваться, что в этом городке на квадратный метр встречается столько по-мексикански жгучих черноволосых красоток.
- Буэнос-диас, - не удержался охотник, чтобы поприветствовать регистраторшу мотеля, под немного странным названием «Последний приют». Впрочем, странными названиями отличались, пожалуй, большинство виденных Нэтом мотелей, а повидал их в своей жизни он не мало.
Брюнетка, тряхнув шикарными волосами, приветственно улыбнулась, заставляя Коулмана подумать о том, что он правильно поступил, съехав с главной трассы в надежде объехать вызвавшую пробку какую-то крупную аварию. Направляясь сюда, он-то думал, что попадет в забытую богом деревню, где из обитателей лишь старики да дети, а угодил в самый настоящий девичий заповедник.
О заповеднике он думал еще в автомастерской, куда был вынужден отогнать свою машину, мотор в которой неожиданно начал барахлить, а сейчас лишь убедился в этом сравнении.
Отсутствие мужчин могло бы показаться подозрительным, если бы красота местных женщин не заставляла думать исключительно о другом.
- Вам нужен ключ? – с легким мексиканским акцентом поинтересовалась администраторша, отвлекая Нэта от созерцания ее шикарных волос.
- Ключ? – переспросил охотник, но затем, спохватившись, торопливо кивнул. – Да, ключ. Спасибо…
- Номер двадцать три свободен, - сообщила женщина. На стойку лег ключ, давая понять, что пора разворачиваться и уходить. Вот только уходить Колуману не хотелось.
- Номер – это замечательно, - улыбнулся он, - а вы?
Кажется, его вопрос стал для регистраторши неожиданностью.
- Простите? – произнесла та. Возможно, кому-то ее легкая растерянность намекнула бы, что девушка несвободна, но Нэт не собирался так просто сдаваться.
- Я имел в виду, что вы делаете сегодня вечером? – произнес он.
По лицу регистраторши снова скользнула улыбка. Странная… словно, она собиралась пошутить, но была уверенна, что ее шутку не оценят.
- Боюсь… - произнесла она, - боюсь, на сегодняшний вечер у меня есть планы.
- Надеюсь, они не настолько серьезные? – пошутил охотник. – Как говорится, нет таких планов, которые нельзя было бы отложить на завтра… И да, меня зовут Нэйтан, можно просто Нэт. А вас?
Над входной дверью звякнул колокольчик, давая понять, что в мотеле появился очередной постоялец.
Регистраторша снова улыбнулась, но на этот раз сдержанно.
- Мне нужно работать, Нэйтан, - сообщила она, отходя чуть в сторону.
Коулман вздохнул и обернулся, без особой приязни глядя на того, кто только что помешал ему в устройстве личной жизни на эту ночь. Читать полностью

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

13

http://s020.radikal.ru/i701/1510/f6/659b9e43ec24.jpg
Место преступленияПоиск охотников на нечистьЗадать вопрос

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

14

НАБОР ИГРОКОВ В СЮЖЕТЫ ПО МОТИВАМ СЕРИАЛА "СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ"
Приём по пробному посту и краткой анкете

Биография: В прошлом работал в полиции. Был уволен с формулировкой «превышение служебных полномочий». Согласно официальному обвинению избил подозреваемого с целью получения от него сведений. По неофициальной версии избил задержанного по делу о похищении молодых девушек для продажи в мексиканский бордель, что позволило спасти от неминуемой смерти нескольких похищенных, включая дочь одного из его друзей.
После увольнения получил лицензию детектива, но в первые годы работа оставляла желать лучшего. Заказов было мало, да и сводились они к поиску украденного белья или к слежкам за неверными супругами.
Все изменилось два года назад, после того, как Джо наняли расследовать смерть очередного владельца одного из замков на океанском побережье Новой Англии.
Это расследование едва не привело детектива в лапы к кровожадному индийскому вампиру брахмапуруши. От верной смерти его спасло вмешательство охотника, который фактически пожертвовал своей жизнью ради Даллина.
На руках у детектива остались записные книжки охотника, в которых оставалось и несколько запланированных, но не завершенных охот. Именно они и стали первыми охотами Джо, который нашел новое применение своим детективным навыкам.
В настоящий момент является «молодым» охотником, имеющим о мире сверхъестественного лишь поверхностное представление.

Особенности: хорошая физическая подготовка, знание приемов самозащиты, сноровка в обращении с огнестрельным оружием, умение логически мыслить и собирать улики.

http://savepic.org/7913979.png

Имя: Джозеф/ Джо Даллин
Возраст: 38 лет
Внешность: Aaron Eckhart или, например, Tomas Jane
Имя, возраст и внешность менябельны

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

15

Для совместного ограбления разыскиваются:
крутая дама-капитан
гений взлома защитных систем
авантюрист, знающий с какой стороны держаться за оружие

Нашедшимся  гарантируется незабываемая «Ночь в музее», а также возможность  заполучить в свою собственность золотую пластину с фамильным деревом  королевского дома планеты Спарта. Все подробности предстоящего  ограбления можно узнать здесь.

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

16

http://s2.uploads.ru/fNs8e.jpg
А вы знали, что котики давно захватили мир?

Разумные кошки-оборотни так давно живут в нашей галактике, что уже считают её своим домом. Координаты их родного мира скрыты глубоко в архивах их базы в туманности Кошачий Глаз. Расселяясь по мирам, они предпочитают вместо захвата новых территорий и адаптации миров под себя, самим адаптироваться под миры, в которые приходят, при этом оставляя свою истинную сущность неизменной, что бы это в их понимании ни значило. Маскируясь под основное население планет, они могут стремиться занимать руководящие должности в обществе и проводить политику, при которой представители их расы окажутся в лучших условиях, но при этом никогда не ущемляют коренное население планеты, считая борьбу бессмысленной, а совместное существование более эффективным.

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

17

НАБОР ИГРОКОВ В СЮЖЕТЫ ПО МОТИВАМ СЕРИАЛА "СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ"
Приём по пробному посту и краткой анкете

Биография: Отец Эрики был дальнобойщиком, погиб в аварии, когда ей было одиннадцать. После его смерть мать в скором времени нашла себе нового мужа. Отношения с отчимом у Эрики не задались. В пятнадцать лет, после очередного скандала, девочка сбежала из дома. В скором времени примкнула к уличной банде подростков, которая промышляла угоном машин и мелкими кражами.
Через три года закрутила роман с парнем, который перегонял краденные, но перекрашенные и с перебитыми номерами машины, в другие города, и стала его напарницей. Примерно с полгода они ездили и жили вместе, пока однажды ночью, во время очередного перегона, не заехали по дороге в маленькое придорожное кафе, на которое в ту ж самую ночь совершила набег стая вампиров.
Большинство немногочисленных посетителей были убиты сразу, некоторых вампиры забрали с собой в свое логово «на прокорм». Эрика оказалась в числе этих «счастливцев».
Выжить ей помогло появление охотников, которые шли по следам вампирской стаи.
Главарь охотников пожалел девчонку, которая напомнила ему его погибшую дочь. И вместо того, чтобы убить ее, предпочел убедиться, что она не заражена, а после забрал с собой.
Вместе с компанией охотников на вампиров Эрика провела следующие два года. Но затем волей обстоятельств им пришлось расстаться.
Перед одной из охот девчонка заболела и была вынуждена остаться в мотеле, в то время, как остальные отправились зачищать очередное вампирское логово. Больше Эрика их не видела. Наведавшись через несколько дней в вампирское логово, она обнаружила, что то сожжено, но ни тел охотников, ни подсказок, куда они могли подеваться, ей найти не удалось.
И теперь Рикки колесит из города в город, проверяя места, где они раньше бывали, в поисках своей команды. Ну, а попутно ввязывается в сверхъестественные расследования.

Особенности: обладает ловкостью рук, присущей карманным воришкам, в драке не гнушается любыми приемами, превосходно водит машину, знает все о том, как убивать вампиров.

http://savepic.org/7901204.png

Имя: Эрика/Рикки Хансен
Возраст: 20-21 год.
Внешность: Liv Tyler из «Колеса Фортуны» или Jacqueline Toboni из «Гримма» или Vanessa Anne Hudgens в таком вот амплуа
Имя и внешность обсуждаемы, но это обязательно должна быть девушка-пацанка. Можно сделать на пару лет старше, но не моложе.

http://spacewind.su/images/banners/sw_468x60_2.png

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

18

Пираты никогда не сдаются

Амир Делион написал(а):

Отвлекшись на ответ орфисскому капитану, Амир упустил момент, когда враги проникли в их импровизированное укрытие. Тут уж пирату стало не до шуток: стрелять в упор оказалось до жути неудобно, а воспользоваться кинжалом Амир не мог в виду отсутствия что кинжала, что навыка. А вот у Алисы, похоже, проблем не было совсем... Было довольно неожиданным узнать, что случайная спутница Амира - киборг. Впрочем, сейчас это было им на руку.
Перестрелка оборвалась внезапно, с появлением нового действующего лица.
Барри Гранд... В галактике было не так уж много людей, которым Амир желал бы смерти. Но при виде этого чертового наемника пират искренне пожалел, что в его распоряжении сейчас только ампулы с транквилизатором.
Барри Гранд... То, что это мерзкий беспринципный тип, который непременно кинет каждого, с кем стал работать - в общем-то, явление тривиальное. Куда интереснее было другое: Гранд работал на ''Рениум'', давно и успешно. При этом, подчас работа заключалась в поиске кандидатов в армию Компании. И это уже не говоря о серьезном личном конфликте, произошедшем еще до того, как Амир узнал о связи Гранда с ''Рениумом'', когда оный наемник насмехался над смертью матери Амира.
С точки зрения пирата, знакомство с этим типом Алису не красило. Впрочем, судя по тому, какими взглядами обменивались эти двое, даже не скрывая все, что думают друг о друге, знакомство было не особо приятным.
Мысль о том, что Амир, оказывается, телохранитель Алисы при каком-то извлечении какой-то информации (откуда ее извлекать то надобно?) слегка огорошила. Но подыграть - так подыграть.
- Мне нужны деньги. Сейчас мертвый сезон, а она хорошо платит. А на счет ''сдать'' - кто бы уж говорил...
Впрочем, наемник быстро потерял к пирату интерес, завязав разговор с Ападерином... Не совсем понятно было, зачем Барри озвучил условия сделки на интергалактическом (видимо, решил еще и поиздеваться), но условия эти ни одному из ее объектов не понравились...
Амир не стал, в отличие от спутницы, тратить время на попытки отговориться или огрызнуться, сосредоточившись на плане. Но раньше него, очевидно, план придумал Марк... Тихий щелчок электрозапала и выстрел, кажется, громче, чем обычно. В Гранда был пущен боевой патрон.
Позже Амир думал об этом, и решил, что все же рад, что все так вышло. Все-таки, Барри Гранд был из тех, чья смерть спасла множество жизней. Но сейчас было не до того. Один выстрел, наотмашь - если повезет, в Ападерина, оказавшегося опасно близко, если нет - то есть надежда, что хоть в кого-нибудь, чтобы внести еще немного хаоса. И еще один... В случайную союзницу. Конечно, объясняться потом придется долго, но, черт, лучше Амир потащит ее без сознания на плече, чем выяснится, что у нее какие-то свои планы, в которые никак не входит оказаться на ''Фениксе''!
- К выходу! - Проорал пират на весь зал, закидывая на плечо руку Алисы и резко выскакивая из-под стола. Вскоре к нему присоединились и его ребята, и до того, как орфис окончательно пришли в себя, группа уже почти достигла двери. Читать полностью

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

19

Соучастник

Петя Шарапов написал(а):

Внутри транспортника было людно. Почти все места заняты, по проходу между рядами кресел сновали люди и персонал. Не затыкалось радио, вещавшее о расстоянии, оставшемся до Феликса. Свет в салоне приглушили, но большинству пассажиров было на это плевать, никто не дремал, так как ждали второго обеда. Почему на этом маршруте кормили так часто, Петя понятия не имел, но факт оставался фактом, за четыре часа пути еду разносили аж три раза.
Небольшой иллюминатор был стыдливо прикрыт шторкой, Ване надоело смотреть в окно и он улёгся в ногах хозяина, время от времени поглядывая по сторонам и следя за ногами тех, кто шёл мимо. Читать дальше

http://www.fandom.ru/about_fan/icons/koltchitsky_f_37.jpg

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0

20

http://s3.uploads.ru/czIuF.png

Подпись автора

Они нужны в сюжет! | Они нужны игрокам! | Временные роли | Готовые анкеты

0


Вы здесь » Nо One Lives Forever­­­ » КЛАДБИЩЕ » Космический ветер: фантастические приключения, мистика, технофэнтези