Да-да-да-да, конкурс начат в последний день весны, будем играть, скорее всего, всё лето, но давайте будем считать игру весенней, ОК? Итак... "Мафия"! Как много в этом слове... Кхм, в общем, только ленивый не знает правила игры, очень уж она популярна. Но мы напомним, на всякий случай.
КАРТЫ И РОЛИ
Детектив - это активная красная роль в игре. Задача детектива найти мафию и попытаться убедить мирных жителей на дневном обсуждении голосовать против мафии. Не имеет права последнего слова и поэтому должен озвучить свои подозрения в процессе игры.
Доктор - активная красная роль в игре. Доктор может лечить ночью одного из игроков, включая себя, при этом он не может лечить себя два раза подряд. Если мафия стреляла ночью в игрока, которого вылечил доктор, игрок не умирает.
Маньяк - черный персонаж в игре, играет сам за себя. Маньяк может убивать ночью как мирных жителей, так и мафию. Маньяка не видит детектив, ведь он занимается поиском мафии.
Мафия - отрицательный (черный) персонаж в игре. Мафия убивает красных игроков ночью, стараясь в первую очередь убрать активные красные роли.
Мирный житель - положительная (красная) роль в игре. Мирные жители составляют большинство в городе, их задача в процессе дневного обсуждения вычислить мафию и проголосовать против нее.
Шлюха - черный игрок, является частью клана мафии. Если её убивают на дневном голосовании, она может забрать с собой любого красного игрока.
Варианты игры (выберем один, в зависимости от количества участников):
▪ 3-5 игроков: одна мафия, доктор, путана, остальные мирные жители. Желательно играть с модификациями «на лишнюю руку» и «Игра с наркоманом». Не добавлять доп. персонажей.
▪ 6-8 игроков: две мафии, доктор, путана, комиссар, остальные мирные жители. Модификации и доп. персонажи по желанию.
▪ 9-10 игроков: три мафии, доктор, путана, комиссар, остальные мирные жители. Модификации и доп. персонажи по желанию.
Определившись с составом персонажей, карты раздаются по ЛС и ни в коем случае нельзя никому говорить о своей роли!!! Даже во флуде, даже в шутку, даже просто так! О наступлениях дня\ночи\утра и тд ведущий будет уведомлять всех по ЛС. Все действия участниками выполняются от профиля НПС. Потом начинается игра.
Ведущий объявляет наступление ночи. Далее ведущий оглашает ход персонажей. Названный персонаж отписывается в теме и выполняет действия, соответствующие его роли, после чего опять засыпает. Все остальные спят и не имеют права писать ночью, без объявления очереди. После того, как все персонажи выполнили свою роль, ведущий объявляет наступление утра.
Утро. Ведущий оглашает кто не пережил эту ночь. При этом не рассказывает никаких подробностей о том, что происходило ночью (кого лечили, по кому стреляли, кого проверяли и т. п.). Погибшие игроки выбывают из игры, не оглашая своих ролей.
День. Ведущий объявляет суд. Игроки начинают обмениваются информацией: что было слышно ночью, как изменилось настроение игроков за ночь и любые другие факты оправдывающие либо обвиняющие других игроков. Беседа может протекать любым способом: для убеждения окружающих в своей правоте используются честные и нечестные аргументы, как правдивая, так и ложная информация. Когда все высказали свое мнение можно приступать к предварительному голосованию.
Голосовать обязан каждый выживший игрок. Нельзя голосовать сразу против двоих и более игроков. После предварительного голосования обвиненные пытаются оправдаться и все начинают оспаривать голоса друг друга. Когда у игроков больше не остается доводов, можно переходить к окончательному голосованию. На окончательном голосовании не обязательно голосовать против тех же игроков. Изменять свой голос по итогам окончательного голосования нельзя. Игрок, против которого проголосовало большинство, садится в тюрьму, и выбывает из игры, не оглашая своей роли. В ситуации, когда голоса разделились поровну, считается «слив голосования». Это на руку мафии, но иногда имеет смысл быть. Тогда город уходит в ночь без жертв.
Вновь наступает ночь. Игра продолжается до тех пор, пока последний выбывший мафиози не скажет о том, что больше мафии в игре нет, и победили мирные жители, либо пока в игре не останутся одни мафиози.
1. Явное вскрытие своей роли запрещено. Можно только пытаться убедить людей в том, что вы тот или иной персонаж, хотя совсем открытые игры не интересны, более того вы рискуете быть быстро убитыми.
2. Выбывшие игроки должны молча наблюдать за процессом игры и не писать ничего в игровой теме.
3. Ведущий не должен ночью очевидно обращаться к действующим персонажам, тем самым, выдавая их. Стоит говорить всегда в одну сторону, либо наоборот хаотично менять направление головы.
4. Создавайте всем игрокам комфортные условия для беспрепятственного действия ночью.
5. Смысл игры не в победе, а в процессе: подсказывая в других темах, вы портите игру самим себе и остальным.
6. Приветствуется, когда ведущий не сухо объявляет ход персонажей, а словесно обыгрывает происходящее, задавая настроение игре.
Должно быть понятным, что большинство модификаций, доп. персонажей и статусов не могут использоваться в игре одновременно, иначе статусное наполнение партии превысит некий предел психологической чувствительности, после которого потеряется нить игры, исчезнет её психологизм. А «Мафии» как командной психологической игре терять одну из своих основ нельзя. Но все же многие модификации стоит опробовать.
«В открытую». Выбывшие игроки показывают свою карту. Так же можно договориться что ведущий будет рассказывать обо всех подробностях ночи (кого лечили, по кому стреляли и т.п.).
На лишнюю руку. На стадии подготовки необходимо выдать на одну роль больше, чем игроков. При этом могут быть либо две чёрные роли у одного игрока, либо две красные. Модификация создает дополнительную интригу в игре. Мафиози в такой игре должно быть не менее двух.
Игра с наркоманом. Игра, в которой может не оказаться мафии. Обязательно играется с модификацией «на лишнюю руку» (но с одним мафиози). Ночью все происходит как обычно, кроме того что у мафии есть право никого не убивать, чтобы сохранить интригу. Если никто из игроков утром не погиб, то игрок, по которому не стреляла мафия, но лечил доктор становится наркоманом. Никто кроме него не знает, есть в игре мафия или появился наркоман. Стать наркоманом можно только один раз, все последующие холостые лечения доктора не превращают людей в наркомана. Наркоман перестает выполнять свою бывшую роль, и отныне будет просыпаться вместо или (вместе) мафии, и действовать в ее ход. Все жертвы наркомана погибают, так же как и жертвы мафии. Доктор продолжает лечить по всем правилам, вне зависимости убивает наркоман или мафия. Цель наркомана - убить доктора, тот в свою очередь должен тщательно скрываться. Наркоман проиграет если его или доктора посадят в тюрьму. Цель мирных жителей как можно быстрее догадаться, есть ли в игре мафия или появился наркоман и посадить убийцу. В этой модификации наркоман и доктор обязаны вскрыть свою карту после того, как выбыли из игры.
Имя кровью. После объявления игрока погибшим, он называет имя предполагаемого убийцы. Этот голос учитывается при окончательном голосовании. Имя кровью оставлять не обязательно.
Мэр города. В первое утро игроки выбирают мэра города. Голос мэра приравнивается к двум голосам. Если мэр был убит или посажен в тюрьму, выбирается новый мэр. В случае если при избрании мэра голоса разделились, то выборы переносятся на следующее утро.
Трехсторонняя игра. Игра, в которой есть еще одна мафиозная группировка «Якудзы». Выиграть может либо «Мафия» либо «Якудзы» либо «Мирные жители». Приветствуется взятие в игру спец ролей. Нельзя брать более одной спец роли за каждую группировку.
Кто играет:
Сильвия Руссо (Ведущая)
1. Сергей Дубов
2. Эмма Вудс
3. Томас Гудмен
- Подпись автора
Если заблудились - читайте путеводитель