Nо One Lives Forever­­­

Объявление


"Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд, как будто не видна". ©

Приходите поиграть будни тех, о ком не говорят СМИ. Им не выдают награды, о них не пишут на страницах истории. Их имена, методы и цели не подлежат огласке: учёные, шпионы, ниндзя и куноичи, секретные агенты, боевики, военные. Только у нас: миссии, секретные разделы, система навыков, "живой" мир, подарки судьбы, интервью и допросы.

01.02: Уход ГМа. Наш гейм-мастер Roger Booth покидает пост администратора, оставаясь игроком. Это большая потеря для проекта, но решение назревало давно. Пока мы в поисках нового ГМа, вводятся временные изменения, затрагивающие атмосферу игры. Подробнее – в полной новости.

27.01: Реанимация допросной! Теперь, каждую неделю мы случайным образом выбираем один вопрос и персонажа, который на него ответит. Подробности здесь.

14.01: Пояснительная бригада о том, что творилось на форуме последние дни... Читайте тут.

12.01: Дорогой, Thomas Goodman! Пусть в твоей жизни миссии всегда завершаются успехом, союзники оказываются надёжными, а приключения — вдохновляющими. Желаем тебе неиссякаемого вдохновения, новых идей и только позитивных поворотов — как в игре, так и в реальности!

С днём рождения, наш легендарный агент!

05.01: 21 век в анналах мировой истории был обновлён. Я дописала туда те события (не все, а только самые важные), которые мы уже отыграли. Например, смещение Дубова с должности, неизвестный вирус в Японии, "Человек-мотылёк" в Сибири и прочее.

02.01: ПЕРВОЕ КОСМЕТИЧЕСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ В 2025

Вчера у меня было немного времени вечером и я провела его с пользой, облагородив посты с подарочками. Теперь картинки ограничены по размеру, отцентрированы и есть простенькая подложка с рамочкой. Смотреть.

КООРДИНАТЫ ДЛЯ ГОСТЕЙ:
  1. Сюжет и хронология
  2. Правила поведения
  3. Список внешностей
  4. Временные роли
  5. Нужны игрокам
  6. Готовые анкеты
  7. Нужны для сюжета
  8. Визитки персонажей
  9. Идеи для авторского персонажа
  10. Поддержка гостей
  11. Путеводитель по форуму
  12. Принципы написания анкеты
КООРДИНАТЫ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ:
  1. НОЛФ ТВ
  2. Дайсометалка
  3. Подборки сцен
  4. Склад подарков
  5. Смена ника, внешности и т. д.
  6. Уход-отсутствие
  7. ЦОН
  8. Новости форума
  9. Килл-лист
  10. Путеводитель по форуму
  11. Ведение хронологии

Голосуй за нас:

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Nо One Lives Forever­­­ » КЛАДБИЩЕ » Чтобы ... надо...


Чтобы ... надо...

Сообщений 81 страница 95 из 95

81

не, чтобы иметь мозги надо попросить их у Гудвина...

0

82

чтобы попросить их у Гудвина, нужно улететь из Канзаса

0

83

чтобы улететь из канзаса надо найти, на чём это сделать

0

84

Чтобы найти, на чём это сделать, надо всё перерыть

0

85

чтобы всё перерыть, нужно много свободного времени.

0

86

Чтобы иметь много свободного времени, нужно не работать

0

87

чтобы не работать, нужно иметь ренту

0

88

Чтобы иметь ренту, нужен стартовый капитал

0

89

чтобы иметь стартовый капитал, нужно иметь хорошие условия

0

90

Чтобы иметь хорошие условия, их нужно организовать

0

91

Чтобы их организовать, нужно быть серъёзным человеком.

0

92

Чтобы быть серьёзным человеком, нужно утратить чувство юмора

0

93

чтобы утратить чувство юмора, нужно пройти курс психологии.

0

94

Чтобы пройти курс психологии, нужно отключить критическое мышление.

0

95

чтобы отключить критическое мышление, надо стараться вообще меньше думать, а больше делать

0


Вы здесь » Nо One Lives Forever­­­ » КЛАДБИЩЕ » Чтобы ... надо...